Layering dans la bêta de WoW Forever : pourquoi les testeurs râlent (et ce que ça change pour toi)
Monstres qui disparaissent en plein combat, amis impossibles à rejoindre, discussions coupées : le layering fait parler sur les forums de la bêta. On t’explique le principe et les enjeux.
Tu tapes un sanglier, il lui reste deux points de vie… et il s’évapore. Plusieurs testeurs de la bêta racontent exactement ça. Le coupable a un nom : le layering.
Le layering, c’est quoi ?
Quand trop de joueurs se retrouvent au même endroit, le jeu crée plusieurs copies de la zone et répartit les joueurs entre elles. Chaque copie s’appelle une couche (layer). L’idée : éviter qu’on soit 300 à se disputer les mêmes loups dans une zone de départ.
Blizzard l’avait déjà utilisé pour le lancement de WoW Classic en 2019, puis l’avait retiré peu à peu quand la foule s’était calmée. Mais Forever n’a plus de royaumes : tout le monde partage de grands ensembles par règle de jeu. Le layering risque donc d’être beaucoup plus présent. C’est notre lecture, pas une annonce de Blizzard.
Ce que remontent les testeurs
Sur les forums officiels, plusieurs sujets ouverts entre le 18 et le 23 septembre décrivent les mêmes soucis :
- une fenêtre prévient d’un changement de couche dans 5 minutes. D’après un testeur, le bouton « Actualiser maintenant » ne change rien : il faut attendre ;
- des monstres et des joueurs qui disparaissent en plein combat ;
- après un groupe improvisé qui se dissout, on se retrouve seul dans une autre couche, au milieu de monstres bien vivants ;
- des amis qui n’arrivent pas à se rejoindre, même avec la même faction et la même règle de jeu ;
- des discussions du canal Général coupées en plein milieu ;
- en JcJ, des adversaires qui apparaissent et disparaissent en bordure de zone.
Plusieurs testeurs estiment que le changement se fait zone par zone, ce qui ressemble davantage au système du WoW actuel.
Tout le monde n’est pas contre : certains rappellent que sans layering, les zones de départ seraient invivables au lancement. D’autres préviennent que laisser choisir sa couche profiterait surtout aux bots et aux farmeurs.
Et Blizzard, qu’en dit-il ?
Au 24 septembre au soir, aucune réponse officielle n’a été publiée sur ces sujets. On garde un œil sur le suivi des messages de Blizzard et on te tient au courant.
Le conseil du tavernier
Pour tes premières soirées au lancement :
- Forme ton groupe avant de partir en quête avec tes amis, plutôt qu’en arrivant sur place.
- Si un monstre rare ou un chef de quête est en jeu, ne quitte pas le groupe juste après le combat : c’est souvent à ce moment-là qu’on change de couche.
- Tu es sur la bêta ? Signale chaque souci en jeu : c’est le seul retour que Blizzard lit à coup sûr.
Pour aller plus loin
- Préparer le lancement : la checklist de la Taverne
- Les retours des testeurs (forums officiels, en anglais) : Feedback: Layering, Layering and the Auto Switch, Sharding/Layering Too Common
- Le précédent de 2019 : Blizzard — New Increasing Cooldown for Changing Layers
Source : us.forums.blizzard.com
