Calculateur de métiers WoW Forever
De la compétence 1 à 300 : les recettes à fabriquer, dans l’ordre, au moins cher ou au plus vite, avec la liste de courses et l’effet de tes talents d’héritage.
Choisis ton métier. Le calculateur s’appuie sur les vraies données du client de la bêta : recettes, composants et paliers de couleur de Forever, pas ceux de Classic. Les recettes nouvelles et celles dont les paliers ont changé sont signalées.
AlchimieÉlixirs, potions et flacons : le métier qui consomme le plus de plantes.159 recettes, dont 66 nouvelles dans Forever ›ForgeArmes, armures et pierres à aiguiser : minerai et pierre à profusion.368 recettes, dont 158 nouvelles dans Forever ›EnchantementEnchantements et baguettes : de la poussière et des essences à désenchanter.165 recettes, dont 45 nouvelles dans Forever ›IngénierieGadgets, explosifs et lunettes : barres, pierres et un peu d’étoffe.225 recettes, dont 58 nouvelles dans Forever ›Travail du cuirArmures de cuir et de mailles : les peaux du dépeçage.432 recettes, dont 213 nouvelles dans Forever ›CoutureArmures d’étoffe, sacs et bannières : l’étoffe des humanoïdes.386 recettes, dont 156 nouvelles dans Forever ›CuisinePlats qui donnent de l’expérience et des statistiques : poisson et gibier.123 recettes, dont 42 nouvelles dans Forever ›SecourismeBandages, et dans la bêta les potions de soins.26 recettes, dont 14 nouvelles dans Forever ›
Comment ça marche
- Au moins cher : à chaque point de compétence, la recette qui coûte le moins de matériaux par point gagné. Au plus vite : celle qui demande le moins de fabrications, sans regarder le prix.
- Chances de gagner un point : orange 100 %, jaune 75 %, vert 25 %, gris 0 %, avec les paliers de Forever. Les talents d’héritage s’ajoutent.
- Prix : par défaut la valeur de revente chez le marchand, un repère stable. Remplace-la par les prix de ton hôtel des ventes pour un plan fidèle à ton serveur.
- Apprentissage : le client ne dit pas à quel niveau l’entraîneur enseigne chaque recette. Pour les recettes d’entraîneur, la Taverne estime « seuil jaune − 20 » (réglable). Pour les recettes à objet (patrons, formules), on utilise le niveau écrit sur l’objet.
Les talents d’héritage des métiers
| Talent d’héritage | Rangs | Par rang | Au maximum | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Heures supplémentaires | 5 | +4 % | +20 % | chances de gagner un point de compétence, métiers principaux, secondaires et de classe |
| Récolte généreuse | 5 | +20 % | +100 % | matériaux rares en plus au minage, à l’herboristerie et au dépeçage |
| Cordon bleu | 5 | +10 % | +50 % | chances de produire un plat de cuisine supplémentaire |
| Maître des appâts | 2 | +25 % | +50 % | chances d’attraper un poisson supplémentaire avec un appât |
| Marchandage | 2 | −5 % | −10 % | prix en or des objets achetés chez tous les marchands |
| Étude assidue | 1 | +1 compétence par jour | dans le métier que tu maîtrises le moins ; une fois tout à 300, des essences élémentaires |
Valeurs lues dans le client de la bêta (build 1.60.1.70245), susceptibles de changer avant le lancement.
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