Réglages avancés
Niveau d’apprentissage estimé = seuil jaune de la recette − cette marge. 20 par défaut ; si tu constates un écart en jeu, corrige ici.
≈ 315fabrications pour passer de 1 à 300
3 pa 40 pcvaleur des matériaux (prix de revente, modifiable plus bas)

Les étapes, dans l’ordre

CompétenceRecetteFabricationsChanceApprentissageComposants
1 → 23Enchantement de brassards (Endurance médiocre) paliers modifiés≈ 23orange 97 %dès le départ× 23 Granule de magie
23 → 50Ench. de bracelets (Déviation mineure)≈ 27orange 100 %dès le départ× 27 Essence de magie inférieure
50 → 70Enchantement de plastron (Endurance médiocre)≈ 20orange 100 %entraîneur (vers 50, estimé)× 20 Poussière étrange
70 → 80Ench. de bracelets (Déviation mineure)≈ 10orange 100 %dès le départ× 10 Essence de magie inférieure
80 → 90Ench. de plastron (Absorption mineure)≈ 10orange 100 %entraîneur (vers 70, estimé)× 10 Essence de magie inférieure
90 → 105Ench. de bracelets (Esprit mineur)≈ 15orange 100 %objet « Formule : Enchantement de bracelets (Esprit mineur) » (compétence 60)× 15 Essence de magie inférieure
105 → 110Enchantement de brassards (Intelligence mineure) nouveau≈ 5orange 100 %objet « Formule : enchantement de brassards (Intelligence mineure) » (compétence 70)× 5 Essence de magie inférieure
110 → 135Ench. de cape (Agilité mineure)≈ 25orange 100 %objet « Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure) » (compétence 110)× 25 Essence astrale inférieure
135 → 145Ench. de bracelets (Esprit inférieur)≈ 10orange 100 %objet « Formule : Enchantement de bracelet (Esprit inférieur) » (compétence 120)× 10 Essence astrale inférieure
145 → 155Ench. de bracelets (Endurance inférieure)≈ 10orange 100 %entraîneur (vers 135, estimé)× 10 Poussière d'âme
155 → 165Ench. de bracelets (Force inférieure)≈ 10orange 100 %objet « Formule : Enchantement de bracelets (Force inférieure) » (compétence 140)× 10 Poussière d'âme
165 → 170Enchantement de plastron (Intelligence)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 150, estimé)× 5 Essence astrale supérieure
170 → 175Ench. de bouclier (Endurance inférieure)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 155, estimé)× 5 Essence mystique inférieure
175 → 180Ench. de bottes (Agilité inférieure)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 160, estimé)× 5 Poussière d'âme
180 → 185Ench. de bracelets (Esprit)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 165, estimé)× 5 Essence mystique inférieure
185 → 200Ench. de bracelets (Force)≈ 15orange 100 %entraîneur (vers 180, estimé)× 15 Poussière de vision
200 → 205Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 185, estimé)× 5 Essence mystique inférieure
205 → 225Ench. de cape (Défense supérieure)≈ 20orange 100 %entraîneur (vers 205, estimé)× 20 Poussière de vision
225 → 230Ench. de bracelets (Intelligence)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 210, estimé)× 5 Essence du néant inférieure
230 → 245Ench. de cape (Agilité inférieure)≈ 15orange 100 %objet « Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure) » (compétence 225)× 15 Essence du néant inférieure
245 → 250Enchantement de plastron (Intelligence excellente)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 230, estimé)× 5 Essence du néant supérieure
250 → 255Ench. de bottes (Agilité)≈ 5orange 100 %entraîneur (vers 235, estimé)× 5 Essence du néant supérieure
255 → 265Ench. de cape (Agilité inférieure)≈ 14jaune 75 %objet « Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure) » (compétence 225)× 14 Essence du néant inférieure
265 → 270Enchantement de plastron (Intelligence excellente)≈ 7jaune 75 %entraîneur (vers 230, estimé)× 7 Essence du néant supérieure
270 → 275Ench. de bottes (Agilité)≈ 7jaune 75 %entraîneur (vers 235, estimé)× 7 Essence du néant supérieure
275 → 280Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)≈ 7jaune 75 %entraîneur (vers 240, estimé)× 7 Gros éclat irradiant
× 7 Poussière de rêve
280 → 285Ench. d'arme (Frappe supérieure)≈ 7jaune 75 %entraîneur (vers 245, estimé)× 7 Gros éclat irradiant
× 7 Essence du néant supérieure
285 → 295Ench. de bracelets (Intelligence supérieure)≈ 14jaune 75 %objet « Formule : Enchantement de bracelets (Intelligence supérieure) » (compétence 255)× 27 Essence éternelle inférieure
295 → 300Ench. de bottes (Esprit)≈ 7jaune 75 %objet « Formule : Enchantement de bottes (Esprit) » (compétence 275)× 14 Essence éternelle supérieure
× 7 Essence éternelle inférieure

Liste de courses : les matières à réunir

Les quantités tiennent compte des composants que tu fabriques toi-même (barres, rouleaux d’étoffe…). Le prix par défaut est la valeur de revente chez le marchand : remplace-le par les prix de ton hôtel des ventes (en pièces d’argent), le plan se recalcule.

MatièreQuantitéPrix unitaire (pa)Total
Essence de magie inférieure6767 pc
Essence astrale inférieure3535 pc
Poussière de vision3535 pc
Essence du néant inférieure3434 pc
Essence éternelle inférieure3434 pc
Essence du néant supérieure3030 pc
Poussière étrange2828 pc
Poussière d'âme2525 pc
Essence mystique inférieure1515 pc
Gros éclat irradiant1414 pc
Essence éternelle supérieure1414 pc
Poussière de rêve77 pc
Essence astrale supérieure55 pc

Ce qui change dans Forever pour enchantement

165 recettes jusqu’à la compétence 300 dans le client de la bêta : 45 n’existaient pas dans Classic et 3 ont des paliers de couleur modifiés. Un guide Classic te ferait fabriquer les mauvaises recettes au mauvais moment.

Plafond de compétence : 300 (non confirmé par Blizzard, voir ce que Blizzard a annoncé). Données du client, build 1.60.1.70245. Les chiffres sont une estimation : l’apprentissage des recettes d’entraîneur et les chances de gain sont à vérifier en jeu.

Les talents d’héritage

Talent d’héritageRangsPar rangAu maximumEffet
Heures supplémentaires5+4 %+20 %chances de gagner un point de compétence, métiers principaux, secondaires et de classe
Récolte généreuse5+20 %+100 %matériaux rares en plus au minage, à l’herboristerie et au dépeçage
Cordon bleu5+10 %+50 %chances de produire un plat de cuisine supplémentaire
Maître des appâts2+25 %+50 %chances d’attraper un poisson supplémentaire avec un appât
Marchandage2−5 %−10 %prix en or des objets achetés chez tous les marchands
Étude assidue1+1 compétence par jourdans le métier que tu maîtrises le moins ; une fois tout à 300, des essences élémentaires

Valeurs lues dans le client de la bêta (build 1.60.1.70245), susceptibles de changer avant le lancement.

Les autres métiers

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