Le calculateur d’héritage : mode d’emploi
Compose ton plan de 16 points d’héritage, vois prérequis et paliers, puis partage le lien : le mode d’emploi du calculateur.
Le système d’héritage te donne 16 points à dépenser par personnage, mais entre trois arbres, des prérequis et des paliers, on perd vite le fil. Le calculateur d’héritage de la Taverne te laisse composer ton plan de 16 points en moins d’une minute, avec les noms officiels français, les rangs de chaque avantage et un lien à partager. Ouvre le calculateur d’héritage.
Arbre partiel, arbre complet bientôt. L’outil reprend les 21 avantages publiés par Blizzard. Blizzard en ajoutera à chaque mise à jour : l’outil suivra.
À quoi sert l’outil
Quand tu hésites entre Heures supplémentaires et Marchandage, ou entre Bien reposé et Talent, tu n’as pas envie de dépenser tes points pour le découvrir. Dans le calculateur d’héritage, tu poses tes rangs, tu vois tout de suite ce qui se verrouille ou se débloque, et tu gardes le total sous les 16 points.
Il ne remplace pas nos guides, il les complète :
- pour comprendre d’où viennent les points, lis le système d’héritage expliqué simplement ;
- pour t’aider à choisir selon ton style de jeu, lis quoi prendre en premier ;
- pour mesurer ce que les avantages de métiers changent sur un métier précis, passe par le calculateur de métiers ;
- Guide de terrain réduit la recharge des ajouts au campement : à toi de voir ce que ton groupe obtient avec le planificateur de campement ;
- Talent fait arriver tes points de talent plus tôt : prépare ensuite l’arbre de ta classe dans le calculateur de talents.
Les règles à connaître
- 16 points par personnage au lancement. Chaque personnage dépense ses points séparément, dans ses propres arbres (règle de l’article officiel de Blizzard).
- 1 point par rang, dans les trois arbres (Métiers, Aventure, Ingéniosité). C’est ce que montre le client de la bêta ; à confirmer en jeu.
- Des rangs maximum : un avantage a de 1 à 5 rangs. Les rangs maximum sont lus dans le client de la bêta, à confirmer en jeu.
- Des paliers : certains avantages exigent d’avoir déjà dépensé 5 ou 10 points dans le même arbre. Le calculateur compte tous les rangs déjà dépensés dans l’arbre au moment où tu prends l’avantage : c’est notre lecture des données du client (à confirmer en jeu).
- Métiers : Heures supplémentaires et Récolte généreuse sont libres ; Marchandage, Cordon bleu, Charismatique et Maître des appâts demandent 5 points ; Étude assidue demande 10 points.
- Aventure : Frisson de l’aventure et Bien reposé sont libres ; Médecine de terrain, Alerte avancée, Talent et Guide de terrain demandent 5 points ; Vols fréquents demande 10 points.
- Ingéniosité : Renforcer, Mort et vif et Gourmand sont libres ; Diplomatie, Pour un grand honneur et Permanence demandent 5 points ; Économie des composants demande 10 points.
- Des prérequis : Récolte généreuse mène à Charismatique, Marchandage à Étude assidue, Guide de terrain à Vols fréquents, Bien reposé à Talent, Gourmand à Permanence, Mort et vif à Économie des composants. Le prérequis doit être pris au rang maximum : Récolte généreuse 5, Marchandage 2, Guide de terrain 3, Bien reposé 5, Gourmand 3, Mort et vif 2 (à confirmer en jeu). Le calculateur applique cette règle avant de te laisser prendre le second avantage.
- Deux chiffres à ne pas confondre : les 3 arbres contiennent 69 rangs en tout, mais tu n’en dépenses que 16 ; et les 65 points que tu peux gagner par les défis n’ont rien à voir avec les 16 que tu peux dépenser.
Mode d’emploi pas à pas
- Repère l’arbre : Métiers, Aventure et Ingéniosité sont affichés l’un sous l’autre.
- Ajoute un rang d’un clic sur un avantage. Au clavier : les flèches pour te déplacer, Entrée pour ajouter.
- Retire un rang par un clic droit, avec le bouton « − » ou avec Retour arrière.
- Lis les avantages grisés : un avantage verrouillé est grisé et te dit pourquoi (prérequis manquant ou palier de 5 ou 10 points pas encore atteint, selon notre lecture des données du client, à confirmer en jeu).
- Surveille le compteur « points dépensés / 16 » : le total ne dépasse jamais 16.
- Attention au retrait en cascade : dans le calculateur, si tu retires un rang qui casserait un prérequis, les rangs qui en dépendent sont retirés aussi, et l’outil te le dit dans un message.
- Lis le résumé : il liste les avantages choisis avec leur effet cumulé, par exemple pour Heures supplémentaires. Seules les valeurs lues dans le client de la bêta sont affichées.
- Copie le lien : ton plan est enregistré dans l’adresse de la page (la partie après le `#p=`). Pas de compte, pas de cookie, rien n’est envoyé à un serveur. Si les données de l’outil ont changé depuis la création du lien, le plan s’ouvre avec un avertissement et garde les rangs qui existent encore.
- Réinitialise en un clic pour repartir de zéro.
Les 21 avantages, arbre par arbre
Les noms sont ceux de l’article officiel de Blizzard. Entre parenthèses, le nombre de rangs maximum lu dans le client de la bêta.
Métiers (23 rangs)
- Étude assidue (1) : +1 point de compétence par jour dans le métier le moins avancé.
- Marchandage (2) : −5 % puis −10 % sur les prix des marchands.
- Cordon bleu (5)
- Heures supplémentaires (5) : +4 % de chances de gagner un point de compétence par rang, soit +20 % au rang 5.
- Récolte généreuse (5)
- Charismatique (3), nommé « Bonus de performance » dans le client. La Taverne garde le nom de l’article ; la correspondance est une déduction (même emplacement, même effet), à confirmer en jeu.
- Maître des appâts (2)
Aventure (23 rangs)
- Frisson de l’aventure (5)
- Talent (5) : un rang par palier, le niveau de départ de tes points de talent passe de 10 à 9, 8, 7, 6 puis 5.
- Vols fréquents (1)
- Bien reposé (5)
- Médecine de terrain (2)
- Guide de terrain (3)
- Alerte avancée (2)
Ingéniosité (23 rangs)
- Économie des composants (1)
- Gourmand (3)
- Diplomatie (5)
- Mort et vif (2)
- Permanence (2)
- Renforcer (5)
- Pour un grand honneur (5)
Pour savoir quel avantage convient à quel profil, notre guide sur l’arbre Métiers détaille les sept talents de métiers, et quoi prendre en premier propose des pistes par style de jeu (conseils de la Taverne, pas des annonces).
Un arbre partiel, pour l’instant
L’arbre que tu vois n’est pas fini. Le client de la bêta contient 6 emplacements marqués « contenu disponible dans une prochaine mise à jour » (2 par arbre) : l’outil les affiche verrouillés, avec la mention « Contenu annoncé par Blizzard pour une prochaine mise à jour ». Blizzard a aussi annoncé de nouveaux avantages, dans les arbres existants et dans des arbres inédits.
Les données viennent de l’article officiel de Blizzard (noms) et du client de la bêta (build 1.60.1.70245 : rangs, prérequis, paliers, valeurs). Quand le client ne donne pas de texte français, l’outil ne traduit pas à l’intuition : il le dit. Tout peut encore changer avant le lancement du 4 novembre, et la Taverne met à jour les données quand un nouveau build sort.
Comment gagner des points à dépenser
Les points viennent de 65 défis d’héritage, un point chacun, dans six catégories :
- Classes : 27 ;
- Métiers : 18 ;
- JcJ : 12 ;
- Donjons : 3 ;
- Raids : 3 ;
- Aventure : 2.
Tu peux donc gagner beaucoup plus que ce que tu peux dépenser : au lancement, un personnage ne dépense que 16 points. Le détail des défis est dans le système d’héritage expliqué simplement.
Pour aller plus loin
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Données du client de la bêta (build 1.60.1.70245) : arbres, rangs, prérequis et paliers d’héritage
Mis à jour le 10 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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