Métiers de Forever : tout ce que Blizzard a annoncé
Plus de 600 recettes, plans de boss, objets de campement, arbre Métiers de l’héritage : le point sur les annonces officielles, au 5 octobre.
Tu te demandes ce que Blizzard a vraiment dit sur les métiers de World of Warcraft: Forever ? Ici, à la Taverne, on a relu les textes officiels. Spoiler : il n’existe pas (encore) d’article dédié aux métiers. Les informations sont dispersées dans la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » du 13 septembre, dans le récapitulatif de la conférence sur l’avenir du jeu, dans l’article sur le système d’héritage et dans les notes de développement de la bêta. On a tout rassemblé pour toi, à la date du 5 octobre.
Les quatre piliers annoncés
1. Plus de 600 nouvelles recettes. Blizzard annonce « plus de 600 nouvelles recettes réparties entre les différents métiers et niveaux ». Le chiffre est repris tel quel : la Taverne n’a pas de détail par métier.
2. Des plans avancés sur les boss de donjons. Les recettes les plus poussées s’obtiennent en battant certains boss de donjon. Dans les notes de bêta du 1er octobre, Blizzard précise qu’un certain nombre de recettes de Forge et de Travail du cuir, prévues comme butin aléatoire de donjon, sont désormais disponibles. Un métier se joue donc aussi en groupe.
3. Des plats retravaillés. Les plats artisanaux sont ajustés pour donner un petit bonus d’expérience et de statistiques, et les améliorations de nourriture ont reçu une « mise à jour majeure ». Autrement dit : la Cuisine sert aussi à monter plus vite.
4. Le campement et ses objets d’artisanat. Le vieux feu de cuisine devient un feu de camp basique autour duquel on se repose, on trouve des marchands, des espaces de travail pour les métiers, et où l’on peut poser des objets fabriqués. Chaque métier dispose de trois objets différents. On t’explique tout dans notre guide Campement de Forever : mode d’emploi des objets de métier.
L’arbre Métiers de l’héritage
Le système d’héritage a un arbre dédié aux métiers : plus de chances de gagner un point de compétence, matériaux en plus quand tu récoltes, remises chez les marchands, plats ou poissons supplémentaires… Et les métiers rapportent aussi des points d’héritage : jusqu’à 6 points pour un seul personnage. Le détail est dans Héritage : l’arbre Métiers de Forever talent par talent.
Un détail de race qui touche les métiers
Dans la présentation des races, Blizzard décrit un trait Culture pour les Taurens : il fait pousser des herbes supplémentaires. Les notes de bêta ajoutent qu’il faut désormais un niveau de personnage minimum pour chaque herbe cultivée (le niveau d’herboristerie requis divisé par 5, d’après les notes de la bêta). Les Gnomes, eux, ont une passive Spécialisation Ingénierie : leur matériel d’ingénierie est plus fiable.
Où apprendre les premiers objets
Le premier objet de campement de chaque métier s’apprend au niveau 20 du métier, soit auprès de PNJ spéciaux qui initient aux bases du campement, soit auprès des maîtres de métier. Les objets plus avancés viennent des plans de boss de donjon.
Ce que Blizzard n’a pas (encore) dit
- Le nombre exact de métiers retravaillés et d’éventuels bonus passifs par métier : tu en liras ailleurs, mais nous ne les avons pas retrouvés dans les textes de Blizzard. On les met de côté tant qu’ils ne sont pas confirmés.
- Les prix, la rentabilité de chaque métier, le fonctionnement de l’hôtel des ventes sans royaumes.
- Le plafond de compétence : les paliers de l’héritage vont jusqu’à 300, et la Taverne en déduit que 300 est la valeur maximale, mais ce n’est pas écrit noir sur blanc. À vérifier en jeu.
L’avis de la Taverne
Blizzard le dit lui-même : les métiers doivent gagner en « profondeur, en sens et en visibilité ». Notre conseil : ne choisis plus tes métiers uniquement pour l’or. Demande-toi aussi ce que ton métier apporte à ton groupe au campement. Pour t’aider à trancher, lis Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne.
Où lire les sources
Les textes qui parlent des métiers sont, par ordre chronologique : la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever » (12 septembre), la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » (13 septembre), l’article sur le système d’héritage (23 septembre), puis les notes de développement de la bêta (24 septembre et 1er octobre). Chacun est cité en bas de cette page. La Taverne relit ces textes à chaque mise à jour pour garder ce guide à jour.
Ces informations viennent de la présentation du 13 septembre et des notes de bêta du 1er octobre. Elles peuvent changer d’ici au lancement.
Pour aller plus loin
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage dans Forever
- Monter un métier de fabrication dans Forever sans te ruiner
- Héritage : l’arbre Métiers de Forever talent par talent
- Économie de Forever : ce que Blizzard a annoncé (et ce qu’on ignore)
- Campement de Forever : mode d’emploi des objets de métier
- Métiers de WoW Forever : ce qui change
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Blizzard (forum officiel, en anglais) — Notes de développement de la bêta, mises à jour le 1er octobre
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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