Alchimie dans WoW Forever : apprendre, monter et rentabiliser
Guide du métier Alchimie sur Forever : apprentissage, recettes par palier de compétence, laboratoire de campement, héritage et conseils de la Taverne (bêta du 5 octobre).
L'Alchimie est le métier des fioles : potions de soins et de mana, élixirs, huiles, transmutations. Dans World of Warcraft: Forever, elle garde ce rôle et gagne une place dans le campement avec son laboratoire d'alchimie. Ce guide mélange ce que Blizzard a annoncé (daté du 5 octobre), les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) lues par la Taverne, et nos conseils, qui sont signalés comme tels.
À quoi sert l'Alchimie sur Forever
Blizzard annonce plus de 600 nouvelles recettes réparties entre les métiers, des plans avancés qui tombent sur certains boss de donjon, et des objets de campement propres à chaque métier (ce que Blizzard annonce sur les métiers). L'alchimiste est cité nommément pour le laboratoire d'alchimie : c'est son objet de campement. Concrètement, tu fabriques pour toi (potions de soins et de mana pour le leveling et les donjons), pour ton groupe, et pour l'hôtel des ventes.
Un point d'attention : dans la bêta, Blizzard précise que les druides peuvent désormais utiliser la plupart des consommables et potions sous forme animale. Pour un joueur qui vend ses potions, c'est un client de plus.
Avec quels métiers l'associer
L'alchimie vit de plantes : l'Herboristerie est le partenaire évident, voir monter les métiers de récolte. Tu cueilles, tu fabriques, tu ne rachètes presque rien. Tu peux aussi la coupler avec un autre métier de fabrication, mais retiens que les fioles, elles, viennent de chez le marchand : le coût d'entrée est faible, ce sont les herbes qui pèsent. Pour comparer avec les autres options, relis quels métiers choisir dans Forever.
Apprendre le métier
Tu apprends l'Alchimie auprès d'un maître de métier, dans les grandes villes et les capitales de ta faction. La Taverne ne cite pas ici de PNJ précis : on préfère te dire de demander aux gardes ou de regarder la carte plutôt que d'écrire un nom non vérifié (à vérifier en jeu). Les premières recettes sont enseignées par le maître ; d'autres se trouvent en butin ou chez des marchands. Les données du client indiquent deux modes d'acquisition différents selon les recettes, sans qu'on puisse t'en dire davantage avec certitude.
Progression par paliers
Les chiffres ci-dessous viennent des données du client Forever (table des recettes de métier) : pour chaque recette, on lit une plage de compétence où elle est utile, et une borne au-delà de laquelle elle ne rapporte plus de point. Les noms sont les noms français du client. Aucun prix n'est donné : Blizzard n'en a publié aucun. Note aussi que Blizzard n'a pas écrit noir sur blanc le plafond de compétence : les paliers de l'héritage montent jusqu'à 300, et la Taverne en déduit que 300 est le maximum (à vérifier en jeu).
Compétence 1 à 75
Tu démarres avec des flacons simples, faits avec une Fiole vide.
- Élixir des arcanes mineur et Élixir de Force mineure (de 1 jusqu'à environ 15) : une herbe (Pacifique ou Feuillargent) et une fiole.
- Puits de mana et Élixir d'Esprit mineur : utiles à partir de 20, jusqu'à environ 25. Au même palier de 20, d'autres métiers ont leur premier objet de campement : c'est un indice, pas une confirmation, que le Puits de mana est l'objet d'alchimie du premier palier (à vérifier en jeu).
- Élixir magesang mineur (30 à 35, deux Mage royal) et Potion de soigneur mineure (35 à 45) : ta première vraie potion de soins.
- Potion d'explosion de sorts mineure, Potion de frénésie mineure, puis Teinture céruléenne et Acide sulfurique (à partir de 50, jusqu'à environ 90). L'acide sulfurique est demandé par plusieurs recettes de Forge et d'Ingénierie : garde-en quelques-uns.
Compétence 75 à 150
- Élixir de sang de Troll mineur et Potion de mana mineure (60 à 105).
- Potion de soigneur inférieure (85 à 90) : deux Sang-royal, deux Vietérule, une Fiole plombée. La fiole plombée remplace la fiole vide à ce palier.
- Potion de Rage (90 à 130) et Élixir d'Intelligence inférieure (100 à 105).
- Élixir de Sagesse (120 à 160) et Teinture magenta (130 à 155).
- Potion de soigneur (135 à 140) et Potion d'explosion de sorts (140 à 145).
- Potion de mana inférieure (145 à 185) : pour tes premiers donjons à plusieurs.
Compétence 150 à 225
Ce palier compte pour l'héritage : arriver à 150 dans un métier de fabrication débloque le système et rapporte des points (voir l'arbre Métiers de l'héritage).
- Huile de feu (150 à 170) et Élixir de puissance du feu (165 à 205).
- Élixir de robustesse (155 à 160) et Élixir de force d'ogre (175 à 215).
- Potion de libre action (175 à 215) et Potion de mana (180 à 220).
- Potion de soigneur supérieure (185 à 190) : Larmes d'Arthas, Lotus pourpre et Fiole de cristal.
- Élixir d'Agilité (205 à 245), Potion de protection contre le Feu (210 à 250), Huile glaciale (220 à 260) et Potion de mana supérieure (220 à 260).
Compétence 225 à 300
- Potion de soigneur excellente (235 à 240).
- Pierre philosophale (240 à 280), Transmutation : Fer en Or et Transmutation de mithril en vrai-argent (240 à 280) : les transmutations arrivent ici.
- Elixir des arcanes et Elixir d'Intelligence supérieure (250 à 290).
- Huile de pierre-écaille (250 à 260) et Potion de feu draconique (250 à 255).
- Transmutation d'arcanite (275 à 290) et les transmutations d'essences (275 à 290).
- Potion de mana excellente (275 à 315) et Élixir de défense supérieure (280 à 320).
- Potion de soigneur majeure (285 à 290) : Feuillerêve, Soleillette et Fiole imprégnée.
- Laboratoire d'alchimie (300) : l'objet de campement, qui demande un Index de liche, une Fiole de cristal et du Feuillerêve d'après le client. Le 300 est donc aussi le moment où le métier te rapporte un outil de groupe.
Ce qui est nouveau sur Forever
- Campement : le laboratoire d'alchimie compte parmi les trois objets de métier que chacun peut poser. Un bonus de campement ne se cumule pas avec un bonus équivalent de ta classe ou d'un allié.
- Héritage : à 150, 225 et 300, ton métier rapporte des points, et le talent Heures supplémentaires augmente tes chances de gagner un point de compétence. Étude assidue accélère la progression.
- Plans de donjon : les recettes avancées viennent de boss de donjon, donc fais tes donjons avec ton métier en tête. Les notes de bêta du 1er octobre citent surtout la Forge et le Travail du cuir pour l'instant, rien de précis pour l'Alchimie (à vérifier en jeu).
Rentabilité et conseils de la Taverne
Voici notre avis, pas des faits de Blizzard.
- Cueille toi-même : le coût d'une potion, c'est l'herbe. Associée à l'Herboristerie, l'Alchimie reste le métier le moins cher à monter.
- Fabrique ce que tu consommes : les potions de soins et de mana du leveling te font économiser de l'or tout de suite, sans dépendre de l'hôtel des ventes (voir économie de Forever, Blizzard n'a donné aucun prix).
- Ne garde pas les recettes grises : une fois la borne dépassée, la recette ne te fait plus progresser.
- Les transmutations sont l'occasion de transformer des barres que tu ne sais pas utiliser en matériau que tu vends : à tester sur ton royaume avant de t'y fier.
Pièges
- Se tromper de fiole : une Fiole vide, une plombée, une de cristal ou une imprégnée ne sont pas interchangeables. Lis la recette.
- Monter trop lentement par économie : sauter les recettes faciles en espérant mieux n'est pas toujours rentable, parce qu'une recette ne rapporte que dans sa plage.
- Croire que le campement suffit : le laboratoire n'a de sens que si ton groupe s'arrête au même feu. Suis le mode d'emploi du campement.
- Compter sur un chiffre inventé : ni prix, ni rendement garanti. Teste.
À vérifier en jeu
- Le nom et le niveau exacts du maître d'alchimie de ta faction.
- Que le Puits de mana est bien l'objet de campement du palier 20.
- Les recettes nouvelles de Forever absentes de Classic et les plans de donjon pour l'Alchimie.
- La compétence maximale réellement atteignable dans la bêta, plafonnée au niveau 30.
Pour aborder les métiers voisins, lis le guide de la Forge, celui de l'Enchantement et celui de l'Ingénierie, puis monter un métier de fabrication sans te ruiner et nos conseils de leveling.
Pour aller plus loin
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Métiers de Forever : tout ce que Blizzard a annoncé
- Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage dans Forever
- Monter un métier de fabrication dans Forever sans te ruiner
- Héritage : l’arbre Métiers de Forever talent par talent
- Économie de Forever : ce que Blizzard a annoncé (et ce qu’on ignore)
- Campement de Forever : mode d’emploi des objets de métier
Ta session en 5 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Blizzard (forum officiel, en anglais) — Notes de développement de la bêta, mises à jour le 1er octobre
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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