Ingénierie dans WoW Forever : apprendre, monter et rentabiliser
Guide du métier Ingénierie sur Forever : apprentissage, recettes par palier, spécialisation gnome, exception des bombes pour les druides, héritage et conseils de la Taverne (bêta du 5 octobre).
L'Ingénierie fabrique des bombes, des lunettes, des gadgets, des armes à feu et des composants mécaniques. C'est le métier le plus fantaisiste du jeu, et sur World of Warcraft: Forever il reçoit deux détails officiels : le trait gnome Spécialisation Ingénierie et une exception pour les druides. Voici le guide de la Taverne, état du 5 octobre, avec les annonces de Blizzard, les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) et nos conseils signalés comme tels.
À quoi sert l'Ingénierie sur Forever
- Gadgets et consommables : bombes, dynamite, grenades, feux d'artifice.
- Équipement : lunettes, casques, certaines armes à distance et pièces utilitaires.
- Composants pour les autres : le Papier de verre (Bauxite et rouleau de lin, compétence 130 à 155) est demandé par des recettes de Forge de haut niveau.
- Campement : Blizzard cite des objets propres à chaque métier mais pas celui de l'Ingénierie. Le client contient un Robot vendeur de composants à la compétence 20 (palier du premier objet de campement) et un Établi d'anarchiste à 300 ; ce sont des pistes, à vérifier en jeu.
Deux faits de Blizzard : le Gnome a la passive Spécialisation Ingénierie (matériel plus fiable), et les druides peuvent désormais utiliser en forme animale la plupart des consommables, sauf les bombes de l'Ingénierie, à l'exception de quelques recettes précises (les recettes du SUR-T et de l'EV-Lan sont citées). Les noms SUR-T et Ev-Lan apparaissent dans les données du client à plusieurs endroits.
Avec quels métiers l'associer
La Forge et le Minage sont les amis de l'ingénieur : barres de cuivre, de bronze, de fer et de mithril forment la base de tout (guide de la Forge, métiers de récolte). Tu peux aussi le coupler avec la Couture pour l'étoffe. Pour comparer, passe par quels métiers choisir.
Apprendre le métier
Tu apprends l'Ingénierie chez un maître ingénieur, dans une grande ville de ta faction. Les données du client citent des spécialisations (gnome et gobelin) dont plusieurs recettes portent le nom. Leur accès sur Forever est à vérifier en jeu ; on ne donne pas de nom de PNJ non vérifié.
Progression par paliers
Les valeurs viennent du client Forever : plage où la recette est utile, borne où elle ne rapporte plus de point. Les noms sont français. Aucun prix n'est publié. Le plafond de 300 est une déduction de la Taverne (paliers d'héritage), à vérifier en jeu.
Compétence 1 à 75
- Poudre d'explosion basique (20 à 40) : une Pierre brute.
- Robot vendeur de composants (20 à 25) : Poignée de boulons en cuivre et Tube en cuivre.
- Languette SUR-T (25 à 30) et Dynamite SUR-T (25 à 35).
- Dynamite basique et Balle légère fabriquée (30 à 60).
- Poignée de boulons en cuivre (45 à 60) : une barre de cuivre, la base de tout.
- Bombe en cuivre SUR-T (55 à 65) et Bombe grossière en cuivre (60 à 90).
Compétence 75 à 150
- Tube en cuivre (80 à 110), Lunette basique (90 à 120), Modulateur en cuivre (95 à 125).
- Grande bombe en cuivre (105 à 155) et Contact en argent (110 à 140).
- Petite bombe en bronze (120 à 170), Poudre d'explosion majeure et Dynamite puissante (125 à 145).
- Papier de verre (130 à 155).
- Grande bombe en bronze (140 à 190), Structure en bronze (145 à 195).
- Télécommande universelle gnome et Batterie en or (150 à 190).
Compétence 150 à 225
150 déclenche l'héritage (arbre Métiers).
- Contrefiche en fer (160 à 180), Gyrochronatome (170 à 210).
- Poudre noire solide (175 à 195), Grenade en fer (175 à 215).
- Grande bombe en fer (190 à 230), Tube en mithril (195 à 235).
- Déclencheur instable et Trousse de réparation mécanique (200 à 240).
- Caisse en mithril (215 à 255), Bombe explosive en mithril (215 à 255).
- Bombe SUR-T (215 à 245).
Compétence 225 à 300
- Mortier des gobelins (225 à 245), Casque de chantier gobelin et Casque de mineur gobelin (225 à 245).
- Bombe explosive (235 à 275), Le Mastoc (235 à 275).
- Poudre d'explosion dense (250 à 260), Dynamite dense (250 à 270).
- Boîte bricolée (260 à 280) puis ses variantes téléporteur, nitro-survolteurs et déplacement magnétique (270 à 290).
- Rouage en thorium (280 à 300), Grenade en thorium (280 à 300), Tube en thorium (295 à 315).
- Établi d'anarchiste (300), qui demande une Essence d'anarchie : à vérifier en jeu.
Beaucoup de pièces à thème gnome ou gobelin (petit dragon mécanique, lunettes gnomes, bottes-fusées) sont réservées aux spécialisations dans Classic. Sur Forever, vérifie à qui elles sont ouvertes.
Ce qui est nouveau sur Forever
- Héritage : points à 150, 225 et 300 ; Heures supplémentaires augmente tes chances de progression, Étude assidue l'accélère (détails).
- Campement : trois objets par métier, premier objet à 20 (mode d'emploi).
- Gnome : la passive Spécialisation Ingénierie.
- Druides : exception des bombes pour les formes animales.
Rentabilité et conseils de la Taverne
Notre avis, pas des faits de Blizzard.
- Fabrique d'abord tes composants : boulons, tubes, modulateurs sont réutilisés par des dizaines de recettes. Garde-les en stock.
- Les bombes servent de cadeau : très pratiques en solo pour tuer un groupe d'ennemis, mais les druides ne les utilisent pas en forme animale (sauf exceptions).
- Teste l'hôtel des ventes avant de produire en masse (économie).
- Ne te spécialise qu'après avoir lu : une spécialisation gnome ou gobelin n'est pas toujours réversible.
Pièges
- Gaspiller des barres en montant avec des recettes grises.
- Oublier l'acide sulfurique, l'étoffe et le cuir : plusieurs recettes les demandent. Vois l'Alchimie pour l'acide.
- Risque de défaillance : les gadgets gnomes et gobelins sont réputés capricieux ; la passive gnome aide.
- Croire qu'il existe un objet de campement confirmé : on ne l'a pas retrouvé chez Blizzard.
À vérifier en jeu
- Le maître ingénieur et l'accès aux spécialisations.
- L'objet de campement de l'Ingénierie.
- Les plans de donjon pour les recettes avancées.
- La compétence maximale de la bêta (plafonnée au niveau 30).
Pour continuer, lis le guide de la Forge, celui de l'Enchantement, monter un métier de fabrication, ce que Blizzard annonce sur les métiers et nos conseils de leveling.
Pour aller plus loin
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Métiers de Forever : tout ce que Blizzard a annoncé
- Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage dans Forever
- Monter un métier de fabrication dans Forever sans te ruiner
- Héritage : l’arbre Métiers de Forever talent par talent
- Économie de Forever : ce que Blizzard a annoncé (et ce qu’on ignore)
- Campement de Forever : mode d’emploi des objets de métier
Ta session en 5 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Blizzard (forum officiel, en anglais) — Notes de développement de la bêta, mises à jour le 1er octobre
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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