Jouer à la manette sur Forever : ce que Blizzard a annoncé
Prise en charge officielle, menus par classe, ciblage de groupe, barre compacte : ce que disent les notes de bêta sur la manette, et ce qui reste à confirmer.
Tu joues sur canapé, sur un petit écran ou simplement mieux avec une manette qu'avec un clavier ? Forever est justement l'occasion de s'y mettre. Ce guide fait le point sur ce que Blizzard a annoncé et sur ce que les notes de bêta montrent, à la date du 6 octobre 2026. Tout ce que Blizzard n'a pas confirmé est marqué comme tel.
Ce qui est confirmé
Une prise en charge officielle
Dans le récapitulatif de la conférence « L'avenir de World of Warcraft: Forever » (annonce du 12 septembre), Blizzard cite parmi ses options de jeu « une prise en charge officielle des manettes pour celles et ceux qui préfèrent jouer de cette manière ». Le but affiché : permettre à davantage de joueurs de découvrir Azeroth, en leur laissant choisir la configuration qui leur convient.
Une fonction encore en test
Dans les options de la bêta, la manette figure dans une section nommée « Gamepad (Alpha) » (nom français pas encore confirmé). Le mot « alpha » dit tout : c'est une fonction en cours de construction. Attends-toi à des changements d'ici le lancement.
Ce que les notes de bêta décrivent
Les notes de développement du 24 septembre et du 1er octobre, publiées sur les forums officiels de Blizzard (en anglais), détaillent plusieurs éléments. Voici l'essentiel, traduit par nos soins et donc sans noms officiels français lorsque ceux-ci ne sont pas connus.
Des menus déroulants propres à chaque classe (24 septembre)
Certaines classes reçoivent des menus déroulants dans leur barre d'action :
- druide : menu des formes ;
- chasseur et démoniste : menus de commande et de sorts du familier ;
- paladin : menu des auras ;
- guerrier : menu des postures.
De plus, la barre de familier ne remplace plus la barre d'action du bas de la manette pour le chasseur et le démoniste. Les guides de classe de la Taverne expliquent ces mécaniques : druide, chasseur, démoniste, paladin, guerrier.
De nouvelles options dans « Gamepad (Alpha) » (24 septembre)
- Utiliser la barre d'action compacte : remplace la disposition normale par une barre qui ne montre que la barre d'action active à un instant donné.
- Ciblage fixe de groupe : dans un groupe qui n'est pas un raid, la croix directionnelle ne sert plus de directions dans l'interface de groupe. Chaque direction est assignée à un membre précis du groupe.
- Inverser les côtés du modificateur de ciblage : met le ciblage allié à droite et le ciblage ennemi à gauche.
- Inverser les côtés des actions de ciblage allié et de ciblage ennemi : échange les actions de la croix directionnelle et des boutons de face selon le modificateur.
Pour chaque option, nous donnons le sens de la note ; les intitulés exacts français ne sont pas encore connus.
Divers (24 septembre)
- Les dispositions du mode d'édition (qui sert à placer les éléments d'interface) s'appliquent désormais aussi quand l'interface manette est activée.
- Les raccourcis de la carte et du journal de quêtes ont été mis à jour.
- Les repères d'intérêt de la carte offrent une nouvelle fonction au survol.
Ce qui change le 1er octobre
- L'interface de l'écurie des familiers est adaptée à la manette.
- Les liaisons de touches de la manette sont désormais statiques. Tout remappage de manette n'affecte plus que l'interface clavier et souris.
- Les cadres compacts de groupe et de raid sont adaptés à la manette.
- Un correctif permet de déplacer les macros placées sur une barre manette.
Le problème connu à retenir
Blizzard liste, dans ses problèmes connus au 1er octobre, qu'activer ou désactiver l'interface manette réinitialise la disposition du mode d'édition à son préréglage par défaut. Avis de la Taverne : avant de passer d'un mode à l'autre, prends une capture d'écran de ta disposition. Notre guide Premiers réglages d'interface détaille aussi ce point.
Notre avis de tavernier : à qui ça convient ?
Ces conseils sont de la Taverne, pas des annonces.
- Convient probablement bien : leveling en solo, exploration, jeu détendu. Les menus par classe laissent penser que Blizzard a pensé aux formes du druide ou aux familiers.
- À tester avant de t'engager : le groupe et les donjons. Le ciblage fixe des membres de groupe est une bonne idée sur le papier. À toi de voir si le tempo te va, en particulier pour soigner ou tanker (notre guide Interface du soigneur et du tank donne des pistes côté clavier et souris).
- Prudence en JcJ : rien n'est annoncé sur la précision demandée. Comme ailleurs, le seul juge, c'est ton ressenti en jeu.
- Macros : Blizzard précise qu'on peut déplacer celles placées sur la barre manette. Pour en créer de basiques, voir Barres d'action et macros de base.
Ce que Blizzard n'a pas dit
Dans les textes que nous avons lus, rien n'est annoncé sur :
- Steam Deck et autres machines portables : aucune mention officielle ;
- les modèles de manettes pris en charge (Xbox, PlayStation, Switch, autres) ;
- les consoles : rien n'est annoncé à ce sujet dans les textes que nous avons lus ;
- le clavier virtuel ou la manière d'écrire dans le chat à la manette ;
- les addons compatibles avec l'interface manette ;
- un remappage libre, dont les notes disent qu'il est limité depuis le 1er octobre ;
- la façon exacte d'activer l'interface manette dans les options : cherche la section « Gamepad (Alpha) ».
Si tu comptes jouer sur Steam Deck, attends les retours de joueurs et les annonces de Blizzard. Nous n'avons trouvé aucune confirmation officielle, et la Taverne préfère ne rien inventer.
Avant ta première soirée à la manette
- Mets à jour Battle.net et tes pilotes (Blizzard le demande pour la bêta).
- Ouvre les options, trouve la section manette et teste la barre compacte et le ciblage fixe de groupe.
- Note ta disposition d'interface avant de passer en mode manette.
- Joue quelques niveaux en solo avant de tenter un donjon.
- Signale tes retours dans les forums officiels de la bêta : Blizzard demande des retours, et la manette est une fonction « Alpha ».
Tu peux aussi explorer la carte interactive pendant que tu te prépares, ou revoir le guide des raccourcis clavier et souris pour comparer les deux façons de jouer. Pour l'ensemble des annonces d'interface, notre guide de référence est Interface et addons de Forever : ce que Blizzard a annoncé.
À vérifier en jeu
- Le nom français de la section « Gamepad (Alpha) » et de ses options.
- Le comportement de la disposition après le changement de mode, une fois le bug corrigé.
- La façon de taper dans le chat à la manette.
- Les options qui seront disponibles au lancement, la fonction étant en « Alpha ».
Pour aller plus loin
- Ta première heure sur Forever : la checklist
- Quelle édition de WoW Forever choisir ? Contenu et dates
- Race et classe sur Forever : le tableau des combinaisons
- Normal, JcJ, Jeu de rôle, Extrême : choisir ses règles
- Le système d’héritage expliqué simplement
- Leveling 1-30 sur Forever : la carte des zones par niveau
- La carte interactive d'Azeroth
Ta session en 5 étapes
Sources
- Blizzard — La suite de World of Warcraft: Forever (récapitulatif de la conférence)
- Blizzard — Notes de développement de la bêta, 24 septembre et 1er octobre (forums officiels, en anglais)
- Blizzard — Problèmes connus de la bêta, 1er octobre (forums officiels, en anglais)
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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