Le planificateur de campement : mode d’emploi
Choisis un objet de métier par joueur, lis les améliorations d’une heure de ton campement et vois ce qui ne se cumule pas avec les classes : le mode d’emploi de l’outil de la Taverne.
Un campement, c’est un feu de camp et des objets de métier posés autour : le groupe reçoit pendant une heure des améliorations. Le planificateur de campement te dit, avant de poser quoi que ce soit, ce que ton groupe obtiendra. Ouvre le planificateur.
Ce que dit Blizzard
Le feu de camp basique permet aux personnages proches d’ajouter jusqu’à trois objets artisanaux. Chaque personne peut ajouter un objet, avec une recharge d’une heure. Chaque métier a trois objets différents, appris à des niveaux différents, et chaque métier donne une amélioration différente, quel que soit l’objet placé. Ces effets sont des variantes de ceux des classes et ne se cumulent pas avec eux.
Blizzard écrit que le premier objet de chaque métier s’apprend au niveau 20 du métier. Dans les données de la bêta, les deux suivants demandent les compétences 140 et 300 pour les métiers de fabrication (la Cuisine commence à la compétence 1) : tu les retrouveras dans notre calculateur de métiers.
Comment utiliser l’outil
- Le feu : basique (3 objets), compagnon (5) ou spécialiste (10). Blizzard indique que les feux améliorés se fabriquent avec la Cuisine.
- Le niveau : les valeurs dépendent du niveau du joueur (par exemple la Force de la meule à aiguiser passe de 6 à 34 entre les niveaux 1 et 52). Mets le niveau de ton groupe.
- Un métier par joueur et le niveau de l’objet (1, 2 ou 3). Un objet de niveau 2 ou 3 se pose par-dessus celui de niveau 1 et en garde les avantages : il ajoute une utilité (établi, laboratoire, robot), pas une amélioration de plus.
- Le résultat liste les améliorations, les joueurs qui les apportent, ce qui ne se cumule pas avec une amélioration de classe et ce qu’il manque.
Les cas à connaître
- Un objet par personne : le feu basique accueille donc trois joueurs, le feu de compagnon cinq et celui de spécialiste dix.
- Deux joueurs du même métier apportent la même amélioration : elle compte une fois. Mieux vaut des métiers différents.
- Chaque amélioration exclut une amélioration de classe : la meule à aiguiser exclut le Totem de Force de la Terre, la bannière de faction l’Esprit divin, la bougie d’encens l’Intelligence des arcanes. Si un joueur du groupe fournit déjà l’effet de classe, l’objet de métier ne s’ajoute pas.
- Pour recevoir les améliorations il faut rester une minute assis ou en train de fabriquer près du feu. Elles durent une heure.
- Le talent d’héritage Guide de terrain réduit la recharge des ajouts au campement.
Ce que l’outil ne sait pas encore
Le client de la bêta ne donne pas le niveau de compétence des objets avancés de l’Herboristerie, du Minage, de la Pêche, du Dépeçage et du Secourisme : l’outil écrit « origine à confirmer » plutôt que d’inventer. Blizzard dit que les objets avancés viennent de plans sur certains boss de donjons. Les valeurs peuvent encore changer avant le lancement du 4 novembre.
Pour aller plus loin
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Données du client de la bêta (build 1.60.1.70245) : sorts et recettes du campement
Mis à jour le 10 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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