Champs de bataille de Forever : liste, niveaux et accès
Les champs de bataille connus de WoW Forever : Sombrelances à 15 contre 15, goulet des Chanteguerres, bassin d’Arathi, vallée d’Alterac, avec niveaux et réputations.
Quels champs de bataille trouveras-tu sur Forever, à partir de quel niveau, et comment y entrer ? Les réponses viennent de trois endroits : les annonces de Blizzard, les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205, lues en français) et, quand il le faut, le jeu d'origine, signalé « Classic, à confirmer sur Forever ». Nous n'écrivons rien d'autre.
État au 6 octobre (notes de bêta du 1er octobre, build 70205, niveau 30 maximum). La liste des champs de bataille réellement ouverts au lancement du 4 novembre n’a pas été publiée en entier par Blizzard : les cases « à vérifier en jeu » sont là pour ça.
Ce que Blizzard a annoncé
- Un nouveau champ de bataille à 15 contre 15 : les îles des Sombrelances (*Darkspear Islands* en anglais), au large de Kalimdor. Il a été annoncé dans la conférence « L'avenir de World of Warcraft: Forever » (12 septembre).
- D'après Blizzard, il mêle contrôle de points stratégiques, capture de drapeaux et défense, dans l'esprit du bassin Arathi : lis notre guide dédié.
- Dans l’annonce d’ouverture de la bêta (17 septembre), Blizzard écrit : « Nous ajouterons des régions, des donjons et le nouveau champ de bataille tout au long de la bêta. » Il n’était donc pas forcément ouvert dès le premier jour.
- Dans les notes du 1er octobre, Blizzard a relevé le plafond d’honneur de 15 000 à 25 000 et augmenté d’environ 50 % le coût en honneur de la plupart des pièces d’équipement JcJ et des jetons d’amélioration. Voir Honneur et rangs.
- Les champs de bataille accueillent des joueurs d'autres ensembles de règles, sauf le mode Extrême (voir Normal, JcJ, Jeu de rôle, Extrême).
- Le système d'héritage compte une réputation exaltée « avec chaque champ de bataille » : 4 points dans la catégorie JcJ (voir le système d'héritage).
Ce que montrent les données du client
Le client de la bêta contient une liste de champs de bataille, avec leurs niveaux et leur nombre de joueurs maximal par camp. Voici ceux qui correspondent aux annonces et aux réputations d'héritage, avec les noms français du client.
| Champ de bataille | Niveau minimum | Joueurs par camp (client) |
|---|---|---|
| Goulet des Chanteguerres (*Warsong Gulch*) | 10 | 10 |
| Bassin d'Arathi | 20 | 15 |
| Îles des Sombrelances | 30 | 15 |
| Vallée d'Alterac | 51 | 40 |
Le client écrit parfois « goulet des Warsong » dans ses descriptions ; le nom officiel en français, celui des succès et des réputations, est goulet des Chanteguerres.
Ces quatre-là reçoivent chacun une réputation dans les données (succès « Maîtrise » du champ de bataille), ce qui colle avec les 4 points annoncés par Blizzard pour la réputation exaltée. Les niveaux ci-dessus sont des minimums lus dans le client. Côté annonces de Blizzard, seul le « 15 contre 15 » des Sombrelances est confirmé ; les autres chiffres sont à confirmer en jeu.
Ce que ça veut dire pour la bêta
La bêta s'arrête au niveau 30 jusqu'au 21 octobre. Concrètement, d'après les niveaux minimums du client :
- Le goulet des Chanteguerres est possible dès le niveau 10.
- Le bassin d'Arathi dès le niveau 20.
- Les îles des Sombrelances à partir du niveau 30, donc seulement pour les personnages au plafond de la bêta.
- La vallée d'Alterac (niveau 51 minimum) est hors de portée en bêta.
Témoignages de testeurs (forum officiel, 4 octobre, pas des annonces de Blizzard) : un testeur de niveau 26 s’est vu refuser l’inscription aux Sombrelances (« pas assez puissant »), ce qui colle avec le niveau minimum 30 du client ; il s’étonnait aussi que le goulet des Chanteguerres ne soit pas ouvert à l’inscription, et un autre testeur, qui n’était pas niveau 30, pensait qu’aucun n’était actif. À vérifier en jeu : lesquels de ces champs de bataille sont réellement ouverts et à quelles dates.
Les réputations de champ de bataille (noms du client)
Chaque champ de bataille a une paire de factions, une par camp :
- Vallée d'Alterac : le clan Loup-de-givre (Horde) et la garde Foudrepique (Alliance).
- Bassin d'Arathi : les Profanateurs (Horde) et la ligue d'Arathor (Alliance).
- Goulet des Chanteguerres : les voltigeurs Chanteguerre (Horde) et les sentinelles d'Aile-argent (Alliance).
- Îles des Sombrelances : les chevaucheurs sombrelances (Horde) et la troupe d'intervention de Theramore (Alliance).
Être exalté avec ces factions compte pour l'héritage. Le client suit aussi, pour chaque champ, les victoires, les morts, les victoires honorables et, pour Alterac, les tours défendues ou capturées (liste des succès du client).
Ce que sont ces champs de bataille
Pour chaque champ, voici ce que disent les données du client et ce que nous savons du jeu d'origine (Classic, à confirmer sur Forever).
- Goulet des Chanteguerres : le texte du client le place aux confins d'Orneval (la forêt d'Ashenvale) et des Tarides, avec les orcs et leur scierie face aux elfes de la nuit d'Aile-argent. On y capture des drapeaux (le client suit les « drapeaux capturés » et « ramenés »). Voir les zones voisines : Orneval et les Tarides.
- Bassin d'Arathi : le client parle d'un théâtre de guerre entre la ligue d'Arathor et les Profanateurs. Dans le jeu d'origine, on y capture et tient des bases ; la zone voisine, les hautes-terres d'Arathi, est sur la carte.
- Îles des Sombrelances : annoncées par Blizzard, avec contrôle de points, capture de drapeau et défense. Le client en donne une description de travail, en anglais : des îles balayées par la tempête au large de Kalimdor, convoitées par les trolls Sombrelances, que l’Alliance cherche à prendre au large du Durotar. Le client y associe l’Alliance et la troupe d’intervention de Theramore, la Horde et les chevaucheurs sombrelances. Les règles de partie (nombre de ressources, durée) ne sont pas publiées : à vérifier en jeu.
- Vallée d'Alterac : le client la place dans les montagnes d'Alterac, entre le clan Loup-de-givre et les nains Foudrepique, et suit les « tours défendues » et « capturées ». C'est le grand champ de bataille, avec jusqu'à 40 joueurs par camp d'après le client.
D'autres noms dans les données, sans annonce
Le client liste aussi d’autres entrées : la bataille de Gilnéas et un cratère d’Hyjal (sans niveau ni description), la bataille de Blackrock (niveau 50 à 60, mais avec des textes marqués « [PH] », c’est-à-dire provisoires), une arène de mak’gora (niveau 1 à 60, type arène) et des champs de bataille aléatoires. Blizzard ne les a pas annoncées : elles peuvent être inactives, des restes ou des contenus futurs. Nous n’en disons rien de plus et nous ne promettons rien.
Comment y accéder (jeu d'origine)
Dans le jeu d’origine, on s’inscrit auprès d’un maître de champ de bataille (ou via un menu de file d’attente), puis on attend que la partie se forme ; on peut s’inscrire en groupe (Classic, à confirmer sur Forever). Les données du client montrent que le groupe maximal correspond à la taille d’un camp pour le goulet (10), le bassin (15) et les Sombrelances (15), mais seulement 5 pour Alterac : à vérifier en jeu. Les testeurs du forum parlent d’une inscription chez le maître de champ de bataille (et d’une simple annonce de recherche de groupe, sans file, avant l’ouverture des Sombrelances). L’emplacement des maîtres et les temps d’attente ne sont pas précisés par Blizzard.
Nos conseils de tavernier
- Prépare ton niveau : d’après le client, le goulet des Chanteguerres s’ouvre dès 10, le bassin d’Arathi dès 20. Selon des testeurs, ces files n’étaient pas encore ouvertes début octobre : vérifie auprès du maître de champ de bataille.
- Prépare-toi avec nos guides : JcJ débutant, JcJ par classe et les guides de talents.
- Pense à l’héritage : les rangs et les réputations de champ de bataille rapportent jusqu’à 9 points sur les 12 de la catégorie JcJ. Le reste vient des quêtes du parcours du « champ d’honneur » (semaines 4, 7 et 10). Le talent d’héritage Alerte avancée augmente la détection du camouflage en dehors des champs de bataille, et Pour un grand honneur augmente l’honneur gagné en JcJ : voir Honneur et rangs.
- N'oublie pas les donjons pour varier : voir la liste des donjons.
À vérifier en jeu
- Quels champs de bataille sont ouverts au lancement, et avec quels niveaux exacts.
- Les nombres de joueurs par camp du goulet (10) et d’Alterac (40) : ce sont des valeurs du client.
- Les tranches de niveaux (le client en liste par paliers de 10) et les files d'attente (temps d'attente, équilibre entre factions).
- Le statut des entrées non annoncées (Gilnéas, Blackrock, cratère d'Hyjal, mak'gora).
Pour aller plus loin
- Duels et JcJ en leveling sur Forever
- JcJ sur Forever : le guide du débutant
- JcJ par classe sur Forever : premier aperçu des 9 classes
- JcJ sauvage sur Forever : survivre en monde ouvert
- Honneur et rangs JcJ sur Forever : ce que l’on sait
- Îles des Sombrelances : le champ de bataille en 15 contre 15
- Normal, JcJ, Jeu de rôle, Extrême : choisir ses règles
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever » (12 septembre)
- Blizzard — La bêta de World of Warcraft: Forever est désormais disponible (17 septembre)
- Blizzard — Choisissez votre ensemble de règles dans World of Warcraft: Forever (21 septembre)
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever (23 septembre)
- Blizzard (forum officiel, en anglais) — Notes de développement de la bêta, mises à jour du 1er octobre
- Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) : champs de bataille
- Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) : succès d’honneur et de réputation
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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