BIEN DÉBUTER · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Transmogrifieur, mode Classic, apparences partagées en donjon, règles de type d'armure : tout ce que Blizzard a dit, et ce qui reste à confirmer en jeu.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Débutant

La transmogrification n'existait pas dans le jeu d'origine, et pourtant Forever l'inclut. Blizzard a choisi une approche à deux vitesses : tu peux collectionner et jouer avec, ou l'éteindre complètement pour garder l'ambiance d'antan. Voici le mode d'emploi, fait uniquement de ce que Blizzard a écrit (présentation du 13 septembre) et de ce que les notes de bêta du 1er octobre ajoutent. Ce qui n'a pas été détaillé est marqué « à confirmer ».

Blizzard précise que le système a été conçu pour deux types de joueurs : ceux qui veulent pleinement collectionner les apparences, et ceux qui préfèrent découvrir le monde comme si la transmogrification n'existait pas.

Le principe : un système que tu peux éteindre

D'après Blizzard :

  • Tu te rends chez un transmogrifieur, présent dans certaines villes, pour configurer des tenues transmogrifiées ou désactiver complètement le système.
  • Désactiver la transmogrification signifie que tu ne vois les autres joueurs que tels qu'ils sont, avec l'équipement qu'ils portent réellement.
  • Si tu choisis le mode Classic au début du jeu, la transmogrification est automatiquement désactivée dès ton entrée dans le monde. Voir aussi notre checklist de la première heure.
  • Même désactivée, tu continues de collectionner les apparences des nouveaux équipements : tu pourras t'en servir plus tard si tu changes d'avis.
  • Tu peux malgré tout configurer et afficher ta propre tenue si tu veux seulement masquer un emplacement (casque, cape) ou montrer une apparence précise, sans activer le système complet pour toi. Les joueurs qui l'ont désactivé voient toujours les casques et capes masqués par les autres, comme dans le jeu d'origine.

À confirmer : le nom exact des menus, l'endroit où se trouvent tous les transmogrifieurs, et le prix d'un changement de tenue. Blizzard n'a pas donné de tarif dans les textes que nous avons lus.

Comment tu collectionnes les apparences

C'est la partie qui change le plus ta façon de jouer en groupe.

Butin de donjon

Quand tu obtiens un objet lié quand ramassé de qualité inhabituelle (vert) ou rare (bleu) dans un donjon, son apparence est attribuée à toutes les personnes éligibles au moment du ramassage. Blizzard explique la raison : ceux qui ont besoin de l'objet pour s'améliorer ne devraient plus craindre qu'un autre joueur fasse un jet de dé dans le seul but de récupérer l'apparence. Résultat concret : tu peux laisser l'objet à celui qui en a besoin sans te priver de l'apparence.

Butin de raid épique

Pour le butin épique de raid, l'apparence n'est attribuée qu'au personnage auquel l'objet est lié. Blizzard dit vouloir ainsi préserver le prestige des récompenses de haut niveau et laisser les groupes de raid décider de la répartition. Pour les premiers raids, voir le raid du 9 décembre.

Objets gris et blancs

Tu obtiens l'apparence des objets de qualité médiocre ou commune dès que tu les récupères, sans qu'ils soient liés. Cela facilite le partage des apparences de bas niveau.

Objets que tu vends à un marchand

Un détail des notes de bêta du 1er octobre : quand tu vends à un marchand un objet lié quand équipé dont tu n'as pas encore l'apparence, l'objet devient désormais lié à l'âme (il était auparavant lié au compte). Blizzard n'a pas détaillé ici les conséquences pour la collection : à confirmer en jeu. Notre conseil rejoint celui de Quoi vendre, quoi garder : si une apparence te plaît, garde l'objet avant de le vendre.

Les règles à connaître avant de t'habiller

  • Même type d'armure uniquement. Une transmogrification de plaques ne s'applique qu'à un équipement en plaques ; de même pour le tissu. L'exemple donné par Blizzard : un paladin qui porte une robe en tissu doit lui appliquer une transmogrification en tissu.
  • Restriction de niveau. Les personnages de bas niveau ne peuvent pas utiliser des apparences de haut niveau avant d'avoir atteint le niveau 60, moment où les restrictions de niveau sont levées pour les apparences valides de ta collection. Les objets purement ornementaux font exception, mais Blizzard prévient qu'ils seront rares.
  • Ce que Blizzard ne dit pas dans les textes que nous avons lus : la liste des armes acceptées entre elles, la gestion des tabards et des objets de classe, et le nombre de tenues sauvegardables. À confirmer en jeu.

Des testeurs ont demandé sur le forum officiel que la restriction de niveau soit assouplie, au moins en bêta, parce qu'un objet obtenu tôt ne peut pas être porté en apparence avant le niveau 60. C'est une demande de joueurs : Blizzard n'a pas annoncé de changement.

Les autres options visuelles liées

Blizzard présente la transmogrification dans le même ensemble que d'autres choix d'affichage : options visuelles moderne ou classique, modèles de personnage en haute définition (HD) ou en définition standard (SD), animations classiques restaurées pour les modèles HD. Pour régler ça au calme, passe par nos premiers réglages d'interface.

L'avis de la Taverne

Ces conseils sont les nôtres.

  • Si tu veux l'immersion, choisis le mode Classic dès le départ. Tu peux changer d'avis plus tard grâce à la collection qui continue de se remplir.
  • Si tu es collectionneur, joue en donjon sans stress. Le partage de l'apparence supprime une vraie source de disputes dans les groupes.
  • Ne vends pas tout. Garde les rares qui te plaisent visuellement, surtout avant d'avoir compris le fonctionnement de la liaison à la vente.
  • Ne règle pas ton look à 25. Comme les apparences de haut niveau attendent le niveau 60, profite du leveling pour collectionner, pas pour assortir ta tenue.
  • Regarde le butin d'une guilde qui joue le même style que toi : l'ambiance d'un groupe compte autant que l'apparence.

À confirmer en jeu

  • Le prix d'un changement de tenue chez le transmogrifieur et les villes qui en proposent.
  • L'effet exact de la vente d'un objet lié quand équipé sur ta collection d'apparences.
  • La liste des cas particuliers (armes, tabards, ornements).
  • Le comportement du mode Classic : le réglage initial est-il modifiable plus tard ? Blizzard parle d'un choix « au début du jeu ».

Si tu prépares ton lancement, la checklist du 4 novembre rappelle les choix à faire avant ta première connexion.

Pour aller plus loin

Ta session en 5 étapes

1
Choisis ton réglage au départ : transmogrification active, ou mode Classic pour la désactiver
2
Va chez un transmogrifieur dans une ville qui en propose un pour configurer tes tenues
3
Joue en donjon sans craindre le dé : l'apparence d'un objet lié rare ou inhabituel va à tous les éligibles
4
Respecte la règle du même type d'armure et la restriction de niveau avant le niveau 60
5
Vérifie en jeu les prix, les emplacements et les cas particuliers non détaillés par Blizzard

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