LEVELING · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Les quêtes de donjon donnent moitié moins d'XP bonus depuis le 1er octobre. Ce que Blizzard a écrit, ce qu'on ignore, et comment monter malgré tout.

Par la rédaction de la Taverne
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Forever
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Toutes classes
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Tous niveaux

Si tu as traîné sur les forums ou les vidéos ces derniers jours, tu as vu passer le sujet : l'expérience des quêtes de donjon a été réduite dans la bêta. Entre les titres alarmistes (« les donjons sont morts ») et les réactions de défense (« ça ne change presque rien »), voici ce que Blizzard a réellement écrit, ce qu'on ne sait pas, et ce que ça change pour ta façon de monter de niveau. Ce guide est à jour des notes de bêta du 1er octobre, relues le 6 octobre.

Règle de la Taverne : ce que Blizzard annonce est donné comme tel, avec sa date. Ce qui est notre lecture ou notre conseil est signalé. La bêta change chaque semaine, donc relis les notes avant de t'engager sur un itinéraire.

Ce que Blizzard a écrit le 1er octobre

Dans les notes de développement publiées sur les forums officiels (en anglais), la section « Quests » s'ouvre sur une note des développeurs. Voici, en substance, ce qu'elle dit :

  • Blizzard apprécie les retours sur la vitesse de progression et indique que les discussions sur la bêta continuent.
  • Dans ce cadre, l'équipe a décidé de réduire l'expérience accordée par les quêtes de donjon avec cette mise à jour.
  • Certaines récompenses de quêtes ont aussi été recalibrées.
  • La ligne de changement précise : les quêtes de donjon donnent désormais 50 % d'expérience supplémentaire en moins, au-delà de la valeur normale d'une quête.

La formulation compte. Blizzard ne dit pas « l'XP des donjons est divisée par deux ». Elle parle de l'expérience supplémentaire que ces quêtes donnaient en plus d'une quête classique, et c'est ce bonus qui est réduit de moitié. La Taverne n'a pas de chiffre officiel sur la valeur de ce bonus avant et après : tout calcul précis serait de l'invention.

Une précision : une citation de cette note, reprise par des testeurs sur le forum le 2 octobre, parle de retours indiquant que les testeurs montaient « trop vite ». Elle ne correspond pas mot pour mot à la version que nous avons relue. Si le texte a été modifié, c'est à vérifier dans les prochaines notes.

Ce que Blizzard n'a pas dit

Pour ne pas tirer de conclusions hâtives, voici ce qui ne figure pas dans les notes que nous avons lues :

  • Pas de changement annoncé de l'XP des monstres en donjon. Plusieurs testeurs estiment que l'expérience des créatures y est faible : c'est leur ressenti, Blizzard ne l'a pas confirmé.
  • Pas de calendrier pour une nouvelle correction, ni pour un retour en arrière. Blizzard dit seulement que la discussion se poursuit.
  • Pas de durée de leveling officielle de 1 à 60. Voir notre guide sur l'expérience, le repos et le rythme.
  • Rien sur les niveaux au-delà de 30, qui ne sont pas jouables dans la bêta (plafond à 30 depuis le 1er octobre).

À la date de cet article, nous n'avons pas retrouvé de notes de développement plus récentes que celles du 1er octobre : la maintenance du 5 octobre n'a été accompagnée que d'un message annonçant des correctifs de service.

Le contexte : pourquoi Blizzard touche à ce réglage

Le même jeu de notes du 1er octobre fait monter le niveau maximum de la bêta à 30, ouvre le donjon des fouilles des Paluns et donne accès à Souilles de Tranchebauge (25+) et à Uldaman (30+) d'après les notes. Beaucoup de testeurs enchaînaient les donjons pour monter vite. Dans la même version, Blizzard a aussi augmenté la vitesse de réapparition des créatures et des objets dans plusieurs zones de quêtes : les contreforts de Hautebrande, Orneval, les Paluns, le bois de la Pénombre et Mille pointes (les notes en anglais citent Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Wetlands, Duskwood et Thousand Needles).

Le message d'ensemble, selon notre lecture : l'équipe veut que la progression passe davantage par le monde ouvert. Cela colle à l'esprit de la présentation du 13 septembre, où Blizzard explique qu'un joueur seul doit pouvoir vaincre une créature ordinaire en 10 à 15 secondes et que chaque combat compte. Mais Blizzard n'a pas écrit « nous voulons que les joueurs fassent moins de donjons » : c'est une interprétation.

Ce que ça change pour monter de niveau

Les donjons restent utiles, mais pour d'autres raisons

Même avec un bonus réduit, un donjon reste un bon moment, et Blizzard met en avant d'autres récompenses que l'expérience :

  • Du butin retravaillé : les objets uniques des boss de donjon sont désormais de qualité bleue et les bonus d'ensemble ont été améliorés (présentation du 13 septembre).
  • Des apparences pour tous : quand un objet lié rare ou inhabituel est ramassé en donjon, son apparence est attribuée à tous les joueurs éligibles. Tu peux donc passer le dé sur un objet sans te gâcher la collection.
  • Des recettes de métier : les notes du 1er octobre indiquent qu'un certain nombre de recettes de forge et de travail du cuir, prévues à l'origine comme butin aléatoire de donjon, sont maintenant disponibles.
  • Le plaisir du groupe, évidemment, et la place des rôles de tank et de soigneur.

Voir la liste des donjons et leurs niveaux et le guide du donjon des Excavations : les Paluns (niveaux 26 à 31 d'après les notes du 1er octobre).

Les quêtes de donjon valent toujours la peine

Une quête de donjon reste une quête : tu gagnes son expérience de base et ses récompenses. La réduction touche le supplément. Si tu fais un donjon de toute façon, accepte les quêtes avant d'entrer et rends-les en sortant. Un détail corrigé le 1er octobre : plusieurs quêtes de donjon pouvaient être partagées, ce qui donnait un objet de quête au receveur. Ce défaut a été réparé.

Les quêtes de zone sont la colonne vertébrale

Avec plus de 1 000 nouvelles quêtes de 1 à 60 annoncées par Blizzard, le jeu est bâti pour que tu avances en zone. Pour les niveaux 1 à 30, notre carte des zones par niveau et nos principes pour monter en niveau te donnent un fil conducteur, et nos itinéraires Alliance 20-30 et Horde 20-30 placent les donjons au bon moment.

Les bonus d'XP qui n'ont pas bougé

Plusieurs coups de pouce annoncés par Blizzard sont toujours là :

  • L'avantage d'héritage « Bien reposé » augmente le plafond de l'expérience de repos et la rapidité de son accumulation. Détail dans le système d'héritage.
  • Les plats de cuisine donnent un petit bonus d'expérience et de statistiques (présentation du 13 septembre).
  • Les campements donnent des améliorations d'une heure quand tu t'assieds près du feu : voir le mode d'emploi des campements.

L'avis de la Taverne

Ces conseils sont les nôtres, pas des annonces de Blizzard.

  • Ne bâtis pas ton plan de leveling sur les donjons seuls. Un itinéraire « tout donjon » vu dans une vidéo d'avant le 1er octobre est probablement dépassé.
  • Garde un cycle simple : quelques quêtes de zone, un donjon quand ton groupe est prêt, et tes quêtes de donjon prises au passage.
  • Si tu joues tank ou soigneur, le bonus réduit ne retire rien à ta valeur : tes groupes auront toujours besoin de toi pour le butin, les apparences et le plaisir de jouer ensemble.
  • Évite de t'énerver avant d'avoir de nouvelles notes. Blizzard indique que la discussion continue. Le lancement est le 4 novembre : d'ici là, ce réglage peut encore évoluer dans un sens ou dans l'autre.
  • Si tu veux monter vite, ne te prive pas du repos : arriver « bien reposé » et manger un plat de cuisine avant un long enchaînement de quêtes ne coûte presque rien.

À vérifier en jeu

  • Le chiffre exact de l'expérience d'une quête de donjon avant et après le changement : regarde la barre d'expérience quand tu rends la quête.
  • L'XP des monstres de donjon : si tu as l'impression qu'elle est faible, note-le et signale-le à Blizzard par les canaux de retour de la bêta.
  • Les niveaux des donjons à partir de 26 : Blizzard a déjà modifié des plages (le donjon des fouilles est passé de 24 à 29 à 26 à 31).

Pour planifier ton lancement dans son ensemble, la checklist du 4 novembre reste l'endroit où tout se recoupe.

Pour aller plus loin

Ta session en 5 étapes

1
Lis la phrase exacte de Blizzard (notes du 1er octobre) avant de t'appuyer sur un itinéraire de vidéo antérieur
2
Fais tes quêtes de zone comme base de ta progression et ajoute les donjons pour l'équipement et le plaisir
3
Prends quand même les quêtes de donjon : elles donnent toujours leur XP de quête normale
4
Ajoute cuisine et repos à ta routine, ce sont des bonus d'XP annoncés par Blizzard
5
Relis les notes de bêta avant le lancement du 4 novembre : le sujet est encore en discussion

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