DONJONS & RAIDS · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Entrée, quêtes d’accès, quatre rencontres, conseils par rôle et butin du donjon de la salle des Thanes, sous Forgefer, d’après Blizzard et la bêta du 5 octobre.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Débutant

La salle des Thanes est l’un des neuf nouveaux donjons de WoW: Forever. Elle s’ouvre sous Forgefer, vise les niveaux 13 à 18 et fait partie des deux donjons jouables dès la première semaine de bêta. Voici ce que Blizzard a annoncé, ce que montrent les données du client de bêta et ce que racontent les testeurs.

Cet article est à jour de la bêta du 5 octobre. La bêta change chaque semaine : tout ce qui est marqué « à vérifier en jeu » peut bouger avant le lancement.

L’essentiel en un coup d’œil

  • Niveaux : 13 à 18 (Blizzard). Les données du client de bêta donnent bien un niveau minimum de 13.
  • Groupe : 5 joueurs, tank, soigneur et trois dégâts.
  • Emplacement : sous Forgefer (Blizzard). D’après des testeurs, l’entrée se trouve dans la capitale des nains, en passant par la salle des chefs de la ville.
  • Factions : le donjon est inscrit pour les deux factions dans les données du client, mais les testeurs le décrivent comme l’équivalent Alliance du Gouffre de Ragefeu et rapportent qu’il est très difficile d’accès pour la Horde (à vérifier en jeu).
  • Rencontres : quatre, d’après les données du client.

Comment y entrer

D’après le Warcraft Wiki, le donjon est lié à une chaîne de quêtes d’accès qui commence près de Kharanos et envoie les joueurs dans la montagne, puis jusqu’au roi Magni Bronzebeard à Forgefer. Le fil, tel que le wiki le décrit :

  • Beldin Steelgrill, devant Kharanos, lance la chaîne (nom français de la quête pas encore confirmé).
  • Un plan des tunnels sombrefer tombe sur les espions de la base d’Ironband, en Dun Morogh, pendant la quête « Nip ’Em in the Bud » (nom français pas encore confirmé). Plusieurs testeurs confirment qu’il faut tuer des nains sombrefer au sud-est du Dun Morogh.
  • Earthseer Farsen (nom français pas encore confirmé) te demande ensuite d’entrer dans le donjon et de rapporter la tête du commandant ennemi au roi Magni.

Les quêtes de la chaîne sont de niveau 15 et 16 (niveau minimum 9 pour les prendre), toujours d’après le wiki. Retiens l’idée : passe par Kharanos avant de descendre à Forgefer. Le wiki présente cette chaîne comme la clé du donjon ; vérifie en jeu si elle est vraiment obligatoire pour franchir la porte.

Les quatre rencontres

Les noms ci-dessous sont ceux des données du client de bêta en français. L’ordre exact et les mécaniques ne sont pas annoncés par Blizzard : on te dit ce que l’on sait et on le signale quand ce n’est pas confirmé.

  1. Faldrim Courbenclume : le premier nom de la liste. Un testeur francophone décrit, dans les premières salles, les tombeaux des rois nains (dont celui de Muradin) et des esprits, dont un de la lignée Courbenclume : le lien avec ce boss reste à vérifier en jeu.
  2. Infurnus : deuxième nom de la liste. Le Warcraft Wiki liste à cette place un boss nommé Magmatus (correspondance probable, à vérifier en jeu).
  3. Pillage : un golem (Plunder en anglais, d’après le wiki). Les testeurs parlent de salles et de couloirs percés par les nains sombrefer, avec des taupes mécaniques, vers la fin du donjon.
  4. Durgen Mornemartel : le chef de l’attaque sombrefer, dernier boss. Sa tête est l’objet de la quête de fin de chaîne.

Un testeur prévient aussi qu’il faut ramasser la tête et les objets de quête avant que le groupe se disperse : si tout le monde quitte le groupe trop tôt, tu peux te retrouver sans l’objet.

Ce que Blizzard dit du jeu en donjon

Pour tous les donjons de Forever, la présentation « Au cœur de WoW: Forever » (13 septembre) fixe un cadre clair, utile ici :

  • Le donjon est tactique : les effets de contrôle (métamorphose, bannissement, peur, immobilisation) ont leur place quand un tank ne peut pas tout tenir.
  • Les DPS doivent surveiller la menace, choisir leurs cibles et ne lancer les dégâts de zone que quand c’est sans danger.
  • Un tank ne maintient la menace que sur trois ou quatre cibles à la fois : on ne tire pas une salle entière d’un coup.

Conseils par rôle (avis de la Taverne)

  • Tank : tire par petits groupes et garde un œil sur ta vie. Au moins un testeur trouve les monstres de cette salle très durs pour leur niveau : mieux vaut tirer lentement et laisser le soigneur boire entre les groupes.
  • Soigneur : arrive avec du mana plein et ne démarre pas un nouveau groupe tant que ta barre n’est pas remontée. Prévois des consommables de mana si tu les as.
  • Dégâts : attends que le tank ait la menace avant d’ouvrir ton plus gros sort. Si ton groupe a un mage ou un chasseur, demande-lui de contrôler une cible plutôt que de forcer le combat.

Récompenses et butin

  • Blizzard a revu tout le butin des donjons : les objets uniques des boss sont désormais de qualité bleue et les bonus d’ensemble ont été améliorés (présentation du 13 septembre).
  • Quand un objet lié quand ramassé de qualité inhabituelle ou rare tombe en donjon, son apparence est donnée à tous les joueurs éligibles au moment du butin : plus besoin de se battre aux dés pour la transmogrification.
  • Selon le Warcraft Wiki, la quête de fin de chaîne offre le choix entre trois armes : Calibrated Blunderbuss, Ironforge Greathammer et Deepblaze (noms français pas encore confirmés). Blizzard a retouché certaines récompenses de quête le 1er octobre : à vérifier en jeu.

L’expérience de donjon a changé

Dans les notes de bêta du 1er octobre, Blizzard indique que les quêtes de donjon donnent désormais 50 % d’expérience en moins au-delà de la valeur normale d’une quête. Les développeurs expliquent qu’ils ont voulu répondre aux retours sur la vitesse de montée de niveau. Conséquence pratique : la salle des Thanes reste une excellente source d’équipement et de quêtes, mais elle n’est plus le moyen le plus rapide de monter.

Durée

Compte environ une heure pour un premier passage avec un groupe qui découvre les lieux (estimation de la Taverne, à confirmer par nos propres passages).

Notre conseil de tavernier

Fais la chaîne de quêtes en Dun Morogh avant d’y aller, monte au moins niveau 13, et propose une soirée « première fois » à des amis : c’est le premier vrai donjon de l’Alliance sur Forever.

Quelle classe pour quel rôle ?

Un groupe de donjon, c’est un tank, un soigneur et trois joueurs qui font des dégâts. Pour composer le tien, voici où aller :

Besoin d’un coup d’œil sur tous les donjons ? Le guide Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès (bêta du 5 octobre) liste les niveaux et les accès.

Pour aller plus loin

Ta session en 4 étapes

1
Monte au moins niveau 13 et lance la chaîne de quêtes près de Kharanos.
2
Récupère le plan sombrefer en Dun Morogh avant de descendre à Forgefer.
3
Tire par petits groupes : un tank ne tient que 3 à 4 cibles.
4
Ramasse la tête du commandant avant que le groupe ne se disperse.

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