LEVELING · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Quelles zones et quels donjons pour monter de 12 à 20 côté Alliance sur WoW Forever : salle des Thanes, Mortemines, Sombrivage, Carmines, et quand passer en groupe.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Intermédiaire

Tu as quitté ta vallée de départ et le niveau 10 est derrière toi : voici le moment où l’Alliance doit choisir son chemin. Ce guide propose un enchaînement pour les niveaux 12 à 20, avec les zones, les donjons et le bon moment pour passer en groupe. À jour du 5 octobre.

Ce qui est officiel, ce qui est conseil. Blizzard a confirmé deux donjons pour cette tranche : la salle des Thanes (niveaux 13 à 18) et les ruines de Lordaeron (niveaux 15 à 20). Les niveaux des zones et des autres donjons sont ceux du jeu d’origine (Warcraft Wiki) et peuvent bouger : à vérifier en jeu. Les enchaînements sont les conseils de la Taverne.

Les zones de la tranche 10-20

  • Marche de l’Ouest (niveaux 10 à 20) : fermes, collines, et le village de la colline des Sentinelles comme point d’appui. Le donjon des Mortemines se trouve sous le village de Ruisselune, au sud-ouest.
  • Loch Modan (niveaux 10 à 20) : la région des nains, avec Thelsamar comme camp de base. Blizzard a ralenti légèrement la réapparition des trogg pour la quête « In Defense of the King’s Lands » (nom français pas encore confirmé).
  • Sombrivage (niveaux 10 à 20), à Kalimdor : Auberdine est le point d’entrée. Une quête, « Plagued Lands », a reçu un correctif sur son objet « Tharnariun’s Hope » (noms français pas encore confirmés).
  • Les Carmines (niveaux 15 à 25), à l’est de la forêt d’Elwynn : Comté-du-Lac est le village de départ. Blizzard a mis à jour la quête « Blackrock Blockade » (nom français pas encore confirmé) et ajusté les apparitions de monstres, signe que cette zone a été retouchée pendant la bêta.

Un enchaînement possible

Voici nos conseils, pas des annonces de Blizzard. Compte une soirée par étape.

  1. Niveaux 10 à 14 : Marche de l’Ouest ou Loch Modan. Choisis selon ta région de départ : humain, vise la Marche de l’Ouest ; nain ou gnome, Loch Modan. Rassemble les quêtes de chaque village avant de repartir.
  2. Niveaux 13 à 18 : la salle des Thanes, si tu trouves un groupe. Blizzard la place sous Forgefer, ce qui en fait un bon trajet depuis Dun Morogh et Loch Modan. L’accès par faction n’est pas précisé dans nos sources : à vérifier en jeu.
  3. Niveaux 14 à 18 : Sombrivage. Pour t’y rendre, deux trajets sont annoncés : le port de Hurlevent vers Auberdine, ou Menethil, Austrivage et Auberdine, que Blizzard présente comme une route offrant plus de liberté pour monter. Si tu viens de Teldrassil, tu es déjà à Kalimdor.
  4. Niveaux 17 à 20 : les Mortemines, quand tu as les niveaux 17 ou 18 environ (repère du jeu d’origine, à vérifier en jeu). Une quête de donjon, « Destruction in Deadmines », s’y trouve (nom français pas encore confirmé).
  5. Niveau 18 à 20 : Les Carmines, ou les ruines de Lordaeron (niveaux 15 à 20) si l’accès est ouvert à l’Alliance. Ce dernier point est à vérifier : Blizzard présente ce donjon comme celui où l’on aide le peuple réprouvé à reprendre les ruines, donc plutôt tourné vers la Horde.

Quand passer en donjon ?

  • Dès que tu as le niveau minimum et un groupe complet. En dessous de la fourchette, tu risques de ralentir tout le monde.
  • Pas pour l’expérience seule. Blizzard a réduit de 50 % l’expérience supplémentaire des quêtes de donjon (notes du 1er octobre), en plus de recalibrer certaines récompenses. Selon des retours de testeurs, l’expérience des monstres en donjon est aussi faible ; ce point n’est pas confirmé par Blizzard. Va en donjon pour le butin, les quêtes de donjon et l’ambiance, pas pour monter plus vite.
  • Pour l’héritage. Terrasser le boss final de tous les donjons de niveaux 15 à 25 rapporte un point d’héritage (Blizzard). Garde-le en tête, mais ne force rien.
  • Avec un rôle clair : un tank, un soigneur, trois dégâts. Blizzard rappelle que les contrôles (métamorphose, bannissement, peur, immobilisation) gardent leur place en donjon.

Les métiers à lancer pendant cette tranche

  • Un métier de récolte (Minage, Herboristerie ou Dépeçage) : Blizzard a réduit les nœuds de cuivre pauvre dans les zones de départ : commence dès que tu les quittes. Voir Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage.
  • Un métier de fabrication à ton rythme : voir Quels métiers choisir. Le premier objet de campement s’apprend au niveau 20 du métier : pas de panique si tu es en retard.

Notre avis de tavernier

  • Évite de tout faire : une zone et un donjon par tranche suffisent pour arriver au 20 à l’heure.
  • Quitte ta zone quand ta barre d’expérience avance lentement : c’est le signe que les quêtes sont devenues trop faciles.
  • Passe à la page suivante : Alliance 20-30. Pour le contexte général, ouvre la carte des zones.

Pour aller plus loin

Ta session en 4 étapes

1
Choisis Marche de l’Ouest ou Loch Modan selon ta région de départ.
2
Fais la salle des Thanes entre les niveaux 13 et 18 si tu as un groupe.
3
Prends le bateau vers Auberdine pour rejoindre Sombrivage.
4
Va en donjon pour le butin et les quêtes, pas pour l’expérience seule.

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