LEVELING · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Guide des Carmines (niveaux 15 à 25) : Comté-du-Lac, Guet-de-pierre, orcs Blackrock, dangers, métiers, donjons voisins et ce que Forever change.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Tous niveaux

Les Carmines, ce sont des canyons rougeoyants, un lac tranquille et une vallée où les orcs Blackrock tapent à la porte. C’est la zone des niveaux 15 à 25 de l’Alliance dans le jeu d’origine, à l’est de la forêt d’Elwynn : le prolongement logique de la Marche de l’Ouest quand tu veux continuer à monter. Guide mis à jour le 6 octobre, d’après les notes de bêta du 1er octobre.

Blizzard n’a pas publié de guide quête par quête. Les niveaux et les lieux viennent du jeu d’origine et des données de la Taverne ; ce que Forever change n’est cité que s’il est écrit par Blizzard. Les noms français de quêtes ne sont pas tous confirmés : on décrit donc l’objectif, ou on garde l’anglais avec la mention « nom français pas encore confirmé ».

En bref

  • Niveaux : 15 à 25 dans les données de la Taverne (jeu d’origine). Forever peut avoir ajusté des quêtes : à vérifier en jeu.
  • Faction : Alliance.
  • Bourg principal : Comté-du-Lac (Lakeshire), au bord du lac placide (Lake Everstill). Point de vol dans le jeu d’origine (à vérifier en jeu).
  • Autres lieux : Guet-de-pierre (Stonewatch), la scierie d’Alther, Trois chemins, la vallée des Étripeurs (Render’s Valley), les canyons des Carmines, les cavernes de Rethban, la tour d’Ilgalar. Les noms viennent des données du client ; certains sont encore en anglais.
  • Donjon dans la zone : aucun. Les Mortemines (Marche de l’Ouest) et la Prison de Hurlevent sont les plus proches.
  • Voir la zone sur la carte.

Parcours conseillé

Les tranches de niveaux sont des repères de la Taverne, pas des chiffres de Blizzard.

  • Niveaux 15 à 18 : Comté-du-Lac. Le bourg est ton camp de base. Prends toutes les quêtes de l’auberge et de la garde : elles t’envoient vers les alentours du lac, la scierie et la route de l’est.
  • Niveaux 18 à 21 : Guet-de-pierre et la vallée des Étripeurs. C’est là que se joue la guerre contre les orcs Blackrock. La quête « Blackrock Blockade » (nom français pas encore confirmé) a été mise à jour pendant la bêta : fais-la avec attention.
  • Niveaux 21 à 25 : les canyons et les camps de l’est. Les quêtes demandent de plus en plus de combats contre les orcs et les gnolls des canyons. Reste sur les chemins : les camps d’élites ne sont pas faits pour être traversés en solo.
  • Niveau 25 : tu quittes la zone. Direction le bois de la Pénombre au sud (Sombre-Comté) ou, si tu es déjà plus haut, les Paluns. Voir Alliance 20-30.

Ce que tu peux sauter : les quêtes de livraison qui t’obligent à traverser toute la zone pour un faible gain ; les chaînes sans lien avec les orcs si tu es pressé.

Monstres et dangers

D’après les données de la Taverne (liste « à relire »), les Carmines hébergent des gnolls (nommés « Rougecombe » dans nos données ; le nom exact n’est pas confirmé), des orcs Blackrock et des murlocs. Le jeu d’origine y ajoute des bêtes des canyons, comme des araignées (à vérifier en jeu).

  • Les orcs Blackrock (nom français pas encore confirmé) frappent fort : pas plus de deux à la fois pour un niveau 20.
  • Les gnolls des canyons attaquent en meute et appellent à l’aide ; n’en lance pas un à moins d’avoir un plan de fuite.
  • Les murlocs du lac placide sont nombreux : suis la rive plutôt que de te mettre au milieu du camp.
  • La vallée des Étripeurs et les cavernes de Rethban sont des endroits d’élites : en groupe ou pas du tout.
  • Le retour vers Comté-du-Lac est parfois long : garde une pierre de foyer sous la main.

Donjons et raids liés

Pas de donjon dans la zone. Selon ton niveau, tu peux faire une pause dans la Marche de l’Ouest pour les Mortemines (minimum 16), ou viser la Prison de Hurlevent (niveau 23 d’après les données de bêta, Alliance) quand tu approches du 23. Pour l’ordre général des donjons, voir la liste des donjons de la bêta. À noter : terrasser le boss final de tous les donjons de niveaux 15 à 25 rapporte un point d’héritage (Blizzard).

Métiers et récolte

  • Minage : les canyons et les collines offrent des filons de cuivre, d’étain et d’argent dans le jeu d’origine (à vérifier en jeu). Voir Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage.
  • Herboristerie : les herbes de milieu de niveau poussent le long des chemins du lac et de la scierie.
  • Dépeçage : les bêtes de la zone fournissent cuirs et écailles (à vérifier en jeu).
  • Pêche : le lac placide se prête à la pêche pour la cuisine (à vérifier en jeu).

Ce que Forever change ici

D’après les notes de bêta de Blizzard (en anglais) :

  • la quête « Blackrock Blockade » a été mise à jour (nom français pas encore confirmé) ;
  • les apparitions de monstres ont été ajustées dans la zone : Blizzard avait déjà retouché Les Carmines avant la mise à jour du 1er octobre, ce qui montre qu’elle fait partie des zones surveillées ;
  • Blizzard a réduit de 50 % l’expérience supplémentaire des quêtes de donjon : les donjons proches ne sont pas un raccourci pour monter ;
  • Blizzard n’a pas détaillé d’autres changements propres aux Carmines.

Conseils de la Taverne

Nos avis, pas des annonces.

  • Arrive aux Carmines niveau 15 à 17, avec les quêtes de la Marche de l’Ouest finies ou presque : la zone est dense et tu ne veux pas t’éparpiller.
  • Reste proche de Comté-du-Lac tant que tu n’es pas niveau 20 : les alentours sont bien plus sûrs que les canyons.
  • Fais la quête « Blackrock Blockade » en groupe si elle devient difficile : c’est la quête que Blizzard a retouchée.
  • Suite du parcours : Alliance 12-20, puis Alliance 20-30 ; pour le contexte général, voir conseils de leveling.

À vérifier en jeu

  • Les niveaux exacts des quêtes et le contenu de la quête « Blackrock Blockade » sur Forever.
  • Le point de vol de Comté-du-Lac.
  • Les noms français des orcs Blackrock, des gnolls et des quêtes citées en anglais.
  • Les rares et les élites de la zone.

Pour aller plus loin

Ta session en 4 étapes

1
Prends les quêtes de Comté-du-Lac et reste autour du lac.
2
Fais Guet-de-pierre et les orcs vers le niveau 18 à 21.
3
Évite les canyons d’élites en solo.
4
Quitte la zone vers le bois de la Pénombre à 25.

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