Leveling Horde 12-20 sur Forever : zones, donjons, enchaînement
Quelles zones et quels donjons pour monter de 12 à 20 côté Horde sur WoW Forever : Tarides, Pins-Argentés, gouffre de Ragefeu, ruines de Lordaeron et quand passer en groupe.
Pour la Horde, les niveaux 12 à 20 tournent autour de deux grandes zones, Les Tarides et la forêt des Pins-Argentés, avec des donjons qui arrivent vite. Voici un enchaînement pour ne pas te perdre. À jour du 5 octobre.
Ce qui est officiel, ce qui est conseil. Blizzard a confirmé deux donjons pour cette tranche : la salle des Thanes (niveaux 13 à 18) et les ruines de Lordaeron (niveaux 15 à 20). Les niveaux des zones et des autres donjons sont ceux du jeu d’origine (Warcraft Wiki), à vérifier en jeu. Les enchaînements sont des conseils de la Taverne.
Les zones de la tranche 10-20
- Les Tarides (niveaux 10 à 25), au sud de Durotar : une immense steppe avec La Croisée comme carrefour. Beaucoup d’orcs, de trolls et de taurens y passent, ce qui la rend souvent bondée. Elle contient les cavernes des Lamentations (donjon) et, plus au sud, le kraal de Tranchebauge et les souilles de Tranchebauge.
- Forêt des Pins-Argentés (niveaux 10 à 20), au sud des clairières de Tirisfal : la zone naturelle des morts-vivants, avec Le Sépulcre comme camp de base. Le donjon d’Ombrecroc y est caché. Blizzard a accéléré la réapparition des loups-garous du village de Pyrewood (nom français pas encore confirmé) pendant la bêta.
- Les Serres-Rocheuses (niveaux 15 à 27) : une zone montagneuse accessible depuis Les Tarides, avec la retraite de Roche-Soleil et le pic des Serres-Rocheuses. Blizzard a ajusté les quêtes de cette zone pendant la bêta, comme celles des Carmines.
Le donjon d’Orgrimmar et ses voisins
- Gouffre de Ragefeu : sous Orgrimmar, niveaux 13 à 18 d’après le jeu d’origine. C’est le premier donjon de la Horde.
- Ruines de Lordaeron (niveaux 15 à 20, annoncé par Blizzard) : Blizzard décrit ce donjon comme celui où l’on aide le peuple réprouvé à reprendre les ruines. L’accès et l’entrée précise sont à vérifier en jeu.
- Cavernes des Lamentations (repère du jeu d’origine : niveaux 17 à 24, d’après le Warcraft Wiki) : dans le nord des Tarides, au sud de La Croisée. Les groupes y sont fréquents.
- Donjon d’Ombrecroc : plutôt à partir du niveau 20 (jeu d’origine, à vérifier en jeu).
Un enchaînement possible
Voici nos conseils. Compte une soirée par étape.
- Niveaux 10 à 14 : Les Tarides. Accroche-toi à La Croisée pour accepter toutes les quêtes, puis fais-les par secteur.
- Niveaux 13 à 18 : gouffre de Ragefeu, avec un groupe. Orgrimmar est à portée depuis Durotar, donc c’est un bon détour.
- Niveaux 15 à 20 : ruines de Lordaeron, si l’accès est confirmé pour la Horde.
- Niveaux 15 à 20 : Serres-Rocheuses. Pratique pour rester sur le chemin vers Orneval ensuite.
- Niveaux 17 à 20 : cavernes des Lamentations avec un groupe équilibré.
- Si tu es mort-vivant, passe un bloc de niveaux en forêt des Pins-Argentés : les quêtes sont taillées pour toi, et le chemin vers le Moulin-de-Tarren (contreforts de Hautebrande) s’ouvre ensuite. Voir Horde 20-30.
Quand passer en donjon ?
- Dès le niveau minimum et avec un groupe complet. Mieux vaut attendre le bon niveau que d’entraîner tout le monde dans un wipe.
- Pas pour l’expérience seule. Blizzard a divisé par deux l’expérience supplémentaire des quêtes de donjon le 1er octobre. Des testeurs disent aussi que l’expérience des monstres est faible : ce n’est pas confirmé par Blizzard.
- Pour le butin et les quêtes de donjon. Les objets uniques des boss sont désormais de qualité bleue et les ensembles ont été revus (Blizzard).
- Pour l’héritage. Terrasser le boss final de tous les donjons de niveaux 15 à 25 rapporte un point d’héritage. C’est le seul vrai « objectif » de cette tranche.
- Un seul dépeçage : une créature ne peut être dépecée qu’une fois, donc ne ratisse pas un donjon pour ça.
Les métiers à lancer
- Dépeçage ou Herboristerie : les Tarides regorgent de bêtes et de plantes. Guide : Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage.
- Cuisine ou Premiers soins : utiles pour le campement et pour te soigner sans mana. Le premier objet de campement de ton métier s’apprend au niveau 20 du métier (campement).
- Pour t’orienter : Quels métiers choisir.
Éolides Sculpte-vents
Si tu viens de Zéphras, ta suite de parcours passe par les villes de la Horde d’après les notes de bêta ; voir l’île de Zéphras. Un entraîneur d’Orgrimmar, Shenthul, enseigne les techniques de chaman Sculpte-vents.
Notre avis de tavernier
- Évite de te noyer dans Les Tarides : fais un secteur après l’autre, sinon tu perds beaucoup de temps à courir.
- Prends tes quêtes de donjon avant d’y entrer, chacun les siennes : plusieurs étaient partageables par erreur dans la bêta et ne le sont plus.
- Ne rate pas les zones voisines : la carte des zones te montre où aller après.
Pour aller plus loin
- La carte interactive d'Azeroth
- Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès (bêta du 5 octobre)
- Ce que Forever change au leveling : planifier ses niveaux 1 à 30
- Leveling 1-30 sur Forever : la carte des zones par niveau
- Expérience, repos et rythme de leveling sur Forever
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Monter en niveau efficacement : les principes qui marchent
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — La bêta de World of Warcraft: Forever est désormais disponible
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « Photos retrouvées de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Blizzard — Notes de développement de la bêta, mises à jour du 1er octobre (forums officiels, en anglais)
- Warcraft Wiki — Classic zones (niveaux des zones du jeu d’origine)
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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