Pêche dans WoW Forever : apprendre, pêcher et cuisiner
Guide de la Pêche sur Forever : métier secondaire, poissons utiles à la Cuisine, bocal, râtelier et hutte de pêche du campement, héritage et conseils de la Taverne (bêta du 5 octobre).
La Pêche est le métier des patients : un bouchon, une canne, un banc de poissons et un peu de chance. Dans World of Warcraft: Forever, elle garde ce rôle et gagne un trio d'objets de campement à son nom. Ce guide mélange ce que Blizzard a annoncé (daté du 5 octobre), les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) lues par la Taverne, et nos conseils, signalés comme tels. Une précision : Blizzard n'a presque rien dit sur la Pêche, donc l'essentiel de ce qui suit vient des données du client, que nous te marquons comme tel.
À quoi sert la Pêche sur Forever
D'après le client, la Pêche est rangée parmi les métiers secondaires, avec la Cuisine et le Secourisme, et non parmi les métiers principaux. Concrètement :
- Tu peux la prendre en plus de tes deux métiers principaux : elle ne te coûte pas un emplacement (déduction de la Taverne à partir de la catégorie du client, à vérifier en jeu).
- Elle ne rapporte pas de points d'héritage : seuls les métiers principaux non liés à la récolte comptent pour les paliers 150, 225 et 300 (arbre Métiers de l'héritage).
- Elle a son talent : *Maître des appâts*, une chance de pêcher un poisson supplémentaire. Et *Heures supplémentaires* te donne plus de chances de gagner un point de compétence dans tous tes métiers.
- Elle nourrit la Cuisine : Blizzard décrit les plats comme retravaillés, avec un petit bonus d'expérience et de statistiques (ce que Blizzard annonce sur les métiers). Un pêcheur fournit le cuisinier, ou se fournit lui-même.
Avec quels métiers l'associer
- Cuisine : l'association évidente. Tu pêches, tu cuis, tu manges ou tu vends des plats. Le talent *Cordon bleu* (plats supplémentaires) va naturellement avec *Maître des appâts*, d'après l'avis de la Taverne.
- Alchimie : les recettes d'Alchimie du client utilisent quelques produits de la mer (Poisson déviant, Lutjan de nagefeu, Anguille pierre-écaille), voir le guide de l'Alchimie.
- Une récolte ou un métier de fabrication : comme la Pêche est secondaire, rien ne t'empêche de la coupler avec un métier de récolte (le guide de l'Herboristerie, celui du Minage, celui du Dépeçage) ou de fabrication (monter un métier de fabrication). Compare avec quels métiers choisir dans Forever.
Apprendre le métier
Les données du client montrent quatre paliers de titre pour la Pêche (Apprenti, Compagnon, Expert, Artisan). Tu l'apprends auprès d'un maître de pêche, dans les villes de ta faction ; la Taverne ne cite pas de PNJ précis et te conseille de demander aux gardes (à vérifier en jeu). Le client te donne aussi Cannes à pêche, la capacité qui t'autorise à équiper une canne, et Découverte de poissons : les bancs de poissons des environs apparaissent sur la minicarte. Dans le jeu d'origine, il faut équiper une canne pour pêcher ; sur Forever, cela reste à confirmer.
Progression par paliers
Blizzard n'a publié aucun parcours de leveling de métier, et la Pêche n'a pas de recettes à monter : on progresse en lançant sa ligne. Le client ne donne pas de seuil par poisson ; ce qu'on peut lire, ce sont les poissons que les recettes de Cuisine réclament. Les chiffres ci-dessous sont les plages de la recette de Cuisine, pas de la pêche.
- Cuisine 45 à 130 : Goujon brillant (45 à 85) et Thon arc-en-ciel (90 à 130).
- Cuisine 125 à 180 : Poisson déviant (125 à 165) et Poisson-chat moustachu (140 à 180).
- Cuisine 215 à 260 : Truite tête-mithril (215 à 255), Ragoût de fruits de mer saumâtre, avec Œil de murloc et viande de crabe tendre (220 à 240), et Poisson cuirassé (245 à 255).
- Cuisine 265 à 355 : Barracuda luisant (265 à 305), Chili de crabe épicé (265 à 305), Calmar hivernal (280 à 320), Saumon solécaille (290 à 330), Grand barracuda et Saumon Blanchécaille (315 à 355).
Sers-t'en comme d'une liste de poissons à connaître, pas comme un parcours de pêche. Les noms sont ceux du client. Le plafond de compétence de la bêta est lié au niveau 30 : la plupart de ces poissons sont hors de portée aujourd'hui.
Ce qui est nouveau sur Forever
- Bocal à poisson : objet de campement de premier palier, fabriqué avec 1 Goujon brillant cru et 1 Fiole vide. Un poisson de départ suffit.
- Râtelier de pêche : deuxième objet, avec 2 Bois simple, 1 Fiole de cristal et 2 Truite tête-mithril crue.
- Hutte de pêche : troisième objet, avec 5 Bois simple, 2 Rouleau d'étoffe runique et 1 Filets de poisson de saison. Nous ne savons pas d'où vient ce dernier composant (à vérifier en jeu).
- Appât appâteur : une aptitude de plus pour le pêcheur. Le client la décrit comme la capacité d'« ajouter des fonctionnalités à un camp sauvage ». C'est la version pêche du mécanisme décrit dans le guide du campement.
- Effets : Blizzard n'a décrit ni le bonus ni les statistiques de ces objets. Ils existent dans les données du client ; on ne sait pas ce qu'ils apportent.
Rentabilité et conseils de la Taverne
Voici notre avis, pas des faits de Blizzard.
- Pêche pour ta propre table. Un poisson cuit offre un petit bonus d'expérience et de statistiques selon Blizzard : en leveling, c'est un gain direct, pas besoin de l'hôtel des ventes (économie de Forever).
- Garde un goujon pour ton bocal. Une fois ton premier objet de campement fabriqué, tu peux t'en servir à chaque halte.
- Pêche au bon moment. Les bancs de poissons s'affichent sur la minicarte : profite-en pendant tes déplacements, sans te mettre à l'arrêt pour rien. Les conseils de leveling vont dans ce sens.
- N'achète pas la Pêche pour l'or. Aucun prix n'est publié ; teste avant de t'investir.
Pièges
- Croire que ça rapporte de l'héritage : la Pêche est un métier secondaire et ne compte pas pour les paliers de l'arbre Métiers.
- Oublier la canne : sans canne équipée, la ligne ne part pas (règle du jeu d'origine, à confirmer sur Forever).
- Mélanger les compétences : une plage de Cuisine n'est pas une plage de Pêche.
- Attendre un bonus de campement précis : les effets du bocal, du râtelier et de la hutte ne sont pas décrits.
À vérifier en jeu
- Le maître de pêche de ta faction (nom, lieu).
- L'origine des Filets de poisson de saison.
- Le niveau de personnage requis pour chaque palier de titre.
- L'effet réel des trois objets de campement et leur niveau d'apprentissage.
- Que la Pêche est bien un métier secondaire qui ne prend pas d'emplacement principal.
Pour aller plus loin, lis monter les métiers de récolte, puis le guide de l'Herboristerie et celui du Minage.
Pour aller plus loin
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Métiers de Forever : tout ce que Blizzard a annoncé
- Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage dans Forever
- Monter un métier de fabrication dans Forever sans te ruiner
- Héritage : l’arbre Métiers de Forever talent par talent
- Économie de Forever : ce que Blizzard a annoncé (et ce qu’on ignore)
- Campement de Forever : mode d’emploi des objets de métier
Ta session en 5 étapes
Sources
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence « L’avenir de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Blizzard (forum officiel, en anglais) — Notes de développement de la bêta, mises à jour le 1er octobre
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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