Chargement des talents…

Pour aller plus loin

Comment ça marche

  • 1 point par niveau dès le niveau 10 : 21 points au niveau 30, 51 au niveau 60.
  • 5 points dans un arbre ouvrent la rangée suivante de cet arbre.
  • Une flèche indique qu’un talent demande l’autre au rang maximum.
  • Le lien du build se met à jour dans la barre d’adresse : copie-le pour le partager.
Liste de tous les talents du druide (texte)

Equilibre

  • Colère améliorée (5 rangs) : Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0,1 s et son coût en mana de 50 %.
  • Genèse (5 rangs) : Augmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
  • Lueur de la lune (3 rangs) : Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
  • Eclat lunaire amélioré (2 rangs) : Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.
  • Majesté de la nature (2 rangs) : Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 1 %.
  • Allonge de la Nature (2 rangs) : Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
  • Sarments améliorés (3 rangs) : Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
  • Splendeur de la nature (1 rang) : Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
  • Essaim d'insectes (1 rang) : La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.
  • Vengeance (5 rangs) : Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.
  • Feu stellaire amélioré (5 rangs) : Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0,5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
  • Lacis (2 rangs) : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
  • Grâce de la nature (1 rang) : Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
  • Éclipse (3 rangs) : Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,0.2 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
  • Fureur lunaire (5 rangs) : Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 2 %.
  • Forme de sélénien (1 rang) : Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within X yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Combat farouche

  • Férocité (5 rangs) : Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
  • Cœur de fauve (5 rangs) : Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
  • Célérité farouche (2 rangs) : Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
  • Instinct farouche (3 rangs) : Augmente de 3 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 0,6 niveau.
  • Impact brutal (2 rangs) : Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0,5 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
  • Peau épaisse (3 rangs) : Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 1.2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
  • Attaques lacérantes (3 rangs) : Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 6 le coût en rage de votre technique Lacérer.
  • Furie sauvage (2 rangs) : Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
  • Charge farouche (1 rang) : XNécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. X
  • Griffes aiguisées (2 rangs) : Augmente de 2 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
  • Shifting Power (1 rang) : Instantly convert X Mana into X Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
  • Primal Bite (1 rang) : Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
  • Frappes de prédateur (3 rangs) : Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 50 % de votre niveau.
  • Blood Frenzy (2 rangs) : Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont X % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
  • Improved Shifting Power (2 rangs) : Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 0 sec.
  • Chef de la meute (1 rang) : Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de X m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
  • Instincts prédateurs (2 rangs) : Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
  • Réaction naturelle (5 rangs) : Augmente vos chances d’esquiver de X % et vous confère 3 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
  • Pourfendre et déchirer (5 rangs) : Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 20 %.
  • Berserk (1 rang) : X|a9634Reuires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Restauration

  • Focalisation de la nature (5 rangs) : Vous confère 14 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
  • Fureur (5 rangs) : Vous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.
  • Naturaliste (5 rangs) : Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 100 %.
  • Discrétion (3 rangs) : Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
  • Changeforme naturel (3 rangs) : Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.
  • Renvoi (3 rangs) : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
  • Don de la Nature (5 rangs) : Augmente de 2 % l’effet de tous vos sorts de soins.
  • Don de la Terre-mère (1 rang) : Réduit le temps de recharge global de 0,5.1 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
  • Tranquillité de l'esprit (5 rangs) : Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
  • Récupération améliorée (3 rangs) : Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
  • Prompte guérison (1 rang) : Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
  • Rapidité de la nature (1 rang) : Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
  • Esprit vif (3 rangs) : Augmente votre Esprit de 15 %.
  • Tranquillité améliorée (2 rangs) : Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
  • Rétablissement amélioré (5 rangs) : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
  • Croissance sauvage (1 rang) : Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de X m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Descriptions au rang 1, données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), susceptibles de changer. Icônes © Blizzard Entertainment.