Chargement des talents…

Pour aller plus loin

Comment ça marche

  • 1 point par niveau dès le niveau 10 : 21 points au niveau 30, 51 au niveau 60.
  • 5 points dans un arbre ouvrent la rangée suivante de cet arbre.
  • Une flèche indique qu’un talent demande l’autre au rang maximum.
  • Le lien du build se met à jour dans la barre d’adresse : copie-le pour le partager.
Liste de tous les talents du guerrier (texte)

Armes

  • Frappe héroïque améliorée (3 rangs) : Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 1 point de rage.
  • Déviation (5 rangs) : Augmente de 1% vos chances de Parer.
  • Pourfendre amélioré (3 rangs) : Augmente de 15 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
  • Charge améliorée (2 rangs) : Augmente de 3 points la rage générée par votre technique Charge.
  • Maîtrise tactique améliorée (5 rangs) : Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
  • Fulgurance améliorée (2 rangs) : Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
  • Maîtrise de la Rage (1 rang) : Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
  • Blessures profondes (3 rangs) : Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant X % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
  • Frappe transperçante (1 rang) : A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
  • Spécialisation Arme 2M (3 rangs) : Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
  • Empaler (2 rangs) : Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
  • Exaltation sanguinaire (5 rangs) : Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 15% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.
  • Attaques circulaires (1 rang) : Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
  • Maître d’armes (5 rangs) : Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
  • Heurtoir amélioré (2 rangs) : Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0,5.2 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3.1 s.
  • Brise-genou amélioré (3 rangs) : Confère à votre technique Brise-genou X % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
  • Frappe mortelle (1 rang) : Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Fureur

  • Voix tonitruante (5 rangs) : Augmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
  • Cruauté (5 rangs) : Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
  • Volonté de fer (5 rangs) : Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
  • Colère déchaînée (5 rangs) : Donne X % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
  • Enchaînement amélioré (3 rangs) : Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.
  • Hurlement perçant (1 rang) : Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
  • Folie sanguinaire (3 rangs) : Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
  • Rage infinie (3 rangs) : Augmente votre maximum de points de rage de 30.
  • Spécialisation Ambidextrie (5 rangs) : Increases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
  • Coups déchaînés (1 rang) : Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
  • Enrager (5 rangs) : Vous confère X % de chances d’infliger X % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
  • Exécution améliorée (2 rangs) : Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.
  • Précision (3 rangs) : Améliore vos chances de toucher de 3 %.
  • Souhait mortel (1 rang) : À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
  • Interception améliorée (2 rangs) : Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.
  • Rage berserker améliorée (2 rangs) : Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
  • Rafale (5 rangs) : Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 1 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
  • Sanguinaire (1 rang) : Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Protection

  • Spécialisation Bouclier (5 rangs) : Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
  • Anticipation (5 rangs) : Augmente votre défense de 20.
  • Rage sanguinaire améliorée (2 rangs) : Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
  • Résistance (5 rangs) : Augmente la valeur d’armure des objets de 10 %.
  • Coup de tonnerre amélioré (3 rangs) : Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
  • Dernier rempart (1 rang) : À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
  • Maîtrise de la défense (2 rangs) : Vous confère X % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
  • Vengeance améliorée (3 rangs) : Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.
  • Défi (3 rangs) : Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
  • Fracasser armure amélioré (3 rangs) : Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
  • Désarmement amélioré (3 rangs) : Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.
  • Avant-garde (1 rang) : Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
  • Mur protecteur amélioré (2 rangs) : Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11.1 min.
  • Bourrasque (1 rang) : Étourdit la cible pendant 5 sec.
  • Coup de bouclier amélioré (2 rangs) : Confère à votre technique Coup de bouclier 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
  • Bastion (5 rangs) : Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
  • Rage focalisée (3 rangs) : Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
  • Heurt de bouclier (1 rang) : Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 430 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Descriptions au rang 1, données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), susceptibles de changer. Icônes © Blizzard Entertainment.