MÉTIERS · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Guide du Secourisme sur Forever : apprentissage, bandages par palier de compétence, usage au campement et conseils de la Taverne (bêta du 5 octobre). Un métier secondaire facile.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Débutant

Le Secourisme (que le client de la bêta appelle aussi « Premiers soins ») te permet de fabriquer des bandages : un soin sans mana, que tu utilises entre deux combats. C'est un métier secondaire, ouvert à tout le monde, qui coûte presque rien à monter. Dans World of Warcraft: Forever, Blizzard n'a publié aucune annonce propre à ce métier. Ce guide mélange donc ce que Blizzard a annoncé sur les métiers en général (daté de la bêta du 5 octobre), les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205) lues par la Taverne, et nos conseils, toujours signalés comme tels.

À quoi sert le Secourisme sur Forever

Le rôle du métier ne change pas : tu consommes de l'étoffe, tu obtiens des bandages, et un bandage soigne sur la durée tant que tu ne bouges pas et que personne ne te frappe. C'est précieux pour les classes qui économisent leur énergie, voir nos conseils de leveling, et il t'évite de t'arrêter pour boire. Il se combine avec le campement : Blizzard précise que tu peux te faire bénir, lancer des sorts et fabriquer pendant que tu attends ton amélioration de feu de camp, une bonne occasion de te bander.

Deux nuances. Dans les données, une partie des recettes de Secourisme sont des cataplasmes, des anti-venins et même des potions de soins : le client les fait apparaître dans la liste du métier, mais la Taverne ne sait pas si elles sont utilisables telles quelles en jeu (à vérifier en jeu). Et l'héritage ne mentionne que les métiers principaux non liés à la récolte pour ses points : rien n'indique que le Secourisme en rapporte (voir l'arbre Métiers de l'héritage).

Avec quels métiers l'associer

Le Secourisme se marie naturellement avec la Couture : les bandages se fabriquent avec la même étoffe que tu loottes, voir le guide de la Couture. Il fonctionne aussi bien avec la Cuisine, qui te donne de l'expérience en plus, voir le guide de la Cuisine. Pour comparer avec les autres options, relis quels métiers choisir dans Forever.

Apprendre le métier

Tu apprends le Secourisme auprès d'un maître de métier, dans les grandes villes et capitales de ta faction. La Taverne ne cite pas ici de PNJ précis : on préfère t'inviter à demander aux gardes ou à regarder la carte plutôt que d'écrire un nom non vérifié (à vérifier en jeu). D'après les données du client, la première recette, le Bandage en lin, est enseignée directement au départ.

Progression par paliers

Les chiffres viennent des données du client Forever (table des recettes de métier) : pour chaque recette, on lit une plage de compétence où elle est utile, et une borne au-delà de laquelle elle ne rapporte plus de point. Les noms sont les noms français du client. Aucun prix n'est donné : Blizzard n'en a publié aucun. Le plafond de compétence n'est pas écrit noir sur blanc : la Taverne ne l'a pas lu pour ce métier (à vérifier en jeu). Les données contiennent aussi des recettes au-delà de 300 : on les laisse de côté.

Compétence 1 à 75

  • Bandage en lin (30 à 60) : une étoffe de lin.
  • Bandage épais en lin (50 à 100) : deux étoffes de lin.
  • Potion de soins mineure (55 à 95) : une fiole vide, des épices douces, du Pacifique. Cette recette apparaît dans la liste du Secourisme du client, ce qui est surprenant (à vérifier en jeu).

Compétence 75 à 150

  • Bandage en laine (80 à 150) : une étoffe de laine.
  • Anti-venin (80 à 150) : une petite glande à venin.
  • Potion de soins inférieure (85 à 125).
  • Cataplasme simple (90 à 160) : de l'ichor d'araignée, des épices douces et une bouteille de Dalaran noir.
  • Bandage épais en laine (115 à 185) : deux étoffes de laine.
  • Garrot en laine (120 à 190) : deux étoffes de laine et deux bobines de fil raffiné.
  • Sérum anti-venin supérieur (130 à 200) : une grande glande à venin.
  • Potion de soins (135 à 175).

Compétence 150 à 225

  • Bandage en soie (150 à 210) : une étoffe de soie.
  • Cataplasme rusé (160 à 220) : un aileron de murloc, des épices apaisantes et une Thunder Ale (nom français pas encore confirmé).
  • Potion de soins supérieure (175 à 215).
  • Bandage épais en soie (180 à 240) : deux étoffes de soie.
  • Bandage en tisse-mage (210 à 270) : une étoffe de tisse-mage.
  • Garrot en cuir (220 à 280) : deux cuirs épais et deux bobines de soie.

Compétence 225 à 300

  • Cataplasme excellent (225 à 285) et Anti-venin efficace (230 à 290).
  • Potion de soins excellente (230 à 270).
  • Bandage épais en tisse-mage (240 à 300) : deux étoffes de tisse-mage.
  • Bandage en étoffe runique (260 à 320) : une étoffe runique.
  • Garrot chirurgical (280 à 340).
  • Bandage épais en étoffe runique (290 à 350) et Potion de soins majeure (290 à 330).
  • Cataplasme puissant (295 à 355).

Le client contient aussi des recettes aux noms particuliers, comme Étude des toxines et Laboratoire de médecin de peste : ce sont probablement des objets ou des recettes spécifiques à Forever, la Taverne n'a pas pu les identifier avec certitude (à vérifier en jeu).

Ce qui est nouveau sur Forever

  • Campement : tu peux te faire soigner et fabriquer pendant que tu attends l'amélioration de ton feu de camp (notes de bêta du 24 septembre).
  • Héritage : le talent Heures supplémentaires augmente tes chances de gagner un point de compétence dans tous les métiers, la Taverne en déduit que le Secourisme en fait partie (à vérifier en jeu).
  • Retrait de maladies et de poisons : des testeurs affirment que certains consommables de secourisme retirent des maladies et des poisons, d'autres estiment qu'ils sont trop faibles pour les maladies de haut niveau. Ce n'est pas confirmé par Blizzard.

Rentabilité et conseils de la Taverne

Voici notre avis, pas des faits de Blizzard.

  1. Bande-toi plutôt que d'attendre : un bandage coûte une étoffe, ton temps coûte plus.
  2. Monte-le avec de l'étoffe que tu loottes : en leveling, ton sac déborde de lin et de laine, c'est de l'étoffe qui ne vaut rien chez le marchand.
  3. Ne le monte pas pour l'or : Blizzard n'a donné aucun prix (voir économie de Forever). Un bandage se revend peu, un joueur qui en a besoin le fabrique lui-même.
  4. Arrête-toi quand c'est gris : une fois la borne dépassée, la recette ne rapporte plus de point.

Pièges

  • Se faire frapper en pleine pose : un bandage se rompt si tu bouges ou si tu es touché.
  • Oublier de changer d'étoffe : le bandage en lin devient gris vers la compétence 100, passe à la laine puis à la soie.
  • Grossir sa liste pour rien : les cataplasmes et anti-venins sont utiles seulement si tu en as l'usage.
  • Compter sur un rendement garanti : teste en jeu.

À vérifier en jeu

  • Le nom et le niveau exacts du maître de Secourisme de ta faction.
  • La durée et la quantité de soins d'un bandage.
  • Si les cataplasmes et anti-venins retirent bien maladies et poisons.
  • La compétence maximale réellement atteignable dans la bêta, plafonnée au niveau 30.

Pour aller plus loin, lis le guide de la Couture, celui de la Cuisine, celui de l'Alchimie et monter un métier de fabrication sans te ruiner.

Pour aller plus loin

Ta session en 5 étapes

1
Garde l'étoffe de lin que tu loottes : elle fait tes premiers bandages.
2
Apprends le Secourisme auprès du maître de ta faction.
3
Monte avec les bandages du palier en cours : lin, laine, soie, tisse-mage, étoffe runique.
4
Bande-toi entre deux combats pour économiser ta mana.
5
Combine-le avec la Couture et la Cuisine.

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