DONJONS & RAIDS · VÉRIFIÉ LE 6 OCTOBRE 2026

Niveaux 26 à 31, rencontres, maladies à anticiper et quêtes du donjon des Excavations : les Paluns (site de fouilles de Whelgar), d’après Blizzard et la bêta du 5 octobre.

Par la rédaction de la Taverne
VERSION
Forever
CLASSE
Toutes classes
NIVEAU
Intermédiaire

Les Excavations : les Paluns sont le premier donjon ajouté après le lancement de la bêta, avec le relèvement du niveau maximum à 30. Blizzard parle d’un « mystérieux site de fouilles surplombant les excavations de Whelgar ». Ce donjon de milieu de tranche a déjà fait parler de lui à cause de ses maladies. Voici comment bien s’y préparer.

Guide à jour de la bêta du 5 octobre. Le donjon vient d’arriver et Blizzard peut encore le retoucher : les détails de combat sont à vérifier en jeu.

L’essentiel

  • Nom français : « Excavations : les Paluns », tel qu’il apparaît dans les données du client de bêta. Dans le texte de Blizzard du 12 septembre, on lit « site de fouilles ».
  • Niveaux : 26 à 31, selon les notes de bêta du 1er octobre. Blizzard avait d’abord annoncé 24 à 29 (message du 14 septembre) : la plage a donc été décalée.
  • Groupe : 5 joueurs.
  • Lieu : aux Paluns, au-dessus des excavations de Whelgar (Blizzard). Les données du client placent le donjon dans la zone « Excavations de Whelgar », sous les Paluns.
  • Factions : les deux, d’après les données du client.
  • Rencontres : quatre, d’après les données du client.

Qui sont les boss ?

Les noms ci-dessous sont ceux des données de bêta en français. Blizzard n’a pas publié d’ordre ni de description de combats.

  • Seléchine
  • Dent-Sombre
  • Horreur des hautes-terres
  • Gardien des reliques

On ne confirme pas ici d’ordre de combat ni de correspondance avec un nom anglais : nous préférons attendre nos passages en jeu plutôt que d’inventer.

La grosse particularité : les maladies

Dès les premiers jours, des testeurs ont publié des retours très marqués :

  • Plusieurs maladies de longue durée (30 minutes) frappent les groupes. L’une d’elles réduit fortement l’endurance du tank quand elle s’empile, une autre diminue les dégâts au point que certains ne font plus aucun dégât, et un testeur parle de « silithid pox » (augmentation des dégâts physiques subis).
  • Un testeur signale aussi un saignement fort infligé par les raptors.
  • Beaucoup de joueurs réclament que Blizzard réduise ces effets. D’autres répondent qu’il suffit de se préparer, ce qui est le message général de Blizzard sur Forever : la présentation du 12 septembre parle d’« importance accordée au défi, à la préparation, à la communication et à la coopération ».

Ces deux lectures sont des avis de joueurs, pas des annonces officielles, et les réglages peuvent changer.

Comment te préparer (avis de la Taverne)

  • Emmène un guérisseur de maladies : les prêtres, les paladins et les chamans peuvent en retirer (c’est ce que rappellent les testeurs eux-mêmes). Les druides, eux, gèrent poisons et malédictions.
  • Pense au secourisme : des testeurs affirment que des consommables de secourisme retirent maladies et poisons, d’autres estiment que certains remèdes sont trop faibles pour ces maladies de haut niveau. Vérifie leur niveau avant de partir et amène-en plusieurs.
  • Si personne ne peut te soigner d’une maladie, un testeur raconte avoir dû faire mourir une partie du groupe. Ce n’est pas une stratégie : préfère changer la composition du groupe.

Quêtes

  • Une chaîne appelée « Earthen Echo » (nom français pas encore confirmé) est liée à ce donjon d’après des testeurs. Le 2 octobre, plusieurs joueurs de la Horde ont signalé un bug : la quête qui précède reprend un objet appelé « Titan Disk » sans le remplacer, ce qui empêche de terminer la suite. À vérifier en jeu avant de t’engager.
  • Blizzard a annoncé le 1er octobre que les quêtes de donjon rapportent désormais 50 % d’expérience en moins au-delà de la valeur normale d’une quête.

Conseils par rôle (avis de la Taverne)

  • Tank : ne tire pas plus de trois ou quatre cibles (règle générale de Blizzard pour les donjons de Forever). Si tu t’affaiblis à cause d’une maladie, demande le soin avant le prochain tir.
  • Soigneur : surveille d’abord les icônes de maladie sur le tank, puis ta mana. Si ta classe ne peut pas soigner les maladies, annonce-le avant de lancer le groupe.
  • Dégâts : si tu es touché par une maladie qui diminue tes dégâts, préviens. Mieux vaut perdre une minute à se soigner qu’un quart d’heure à frapper dans le vide.

Butin

  • Les objets uniques des boss de donjon sont de qualité bleue, avec des bonus d’ensemble améliorés (Blizzard, 13 septembre).
  • L’apparence des objets rares ou inhabituels liés au ramassage est offerte à tous les joueurs éligibles quand l’objet tombe.
  • Le détail des objets de ce donjon n’est pas annoncé : on le complétera après nos passages.

Durée

Compte environ une heure et demie pour un premier passage avec un groupe préparé (estimation de la Taverne, à confirmer en jeu).

Notre conseil de tavernier

Avant de partir, vérifie ta composition : 1 tank, 1 guérisseur de maladies, 3 dégâts. Le reste, la bêta nous le dira.

Quelle classe pour quel rôle ?

Un groupe de donjon, c’est un tank, un soigneur et trois joueurs qui font des dégâts. Pour composer le tien, voici où aller :

Besoin d’un coup d’œil sur tous les donjons ? Le guide Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès (bêta du 5 octobre) liste les niveaux et les accès.

Pour aller plus loin

Ta session en 4 étapes

1
Monte au moins niveau 26 et rejoins les excavations de Whelgar aux Paluns.
2
Emmène un guérisseur de maladies : prêtre, paladin ou chaman.
3
Prépare des consommables de secourisme et vérifie leur niveau.
4
Ne tire pas plus de trois ou quatre cibles et garde tes contrôles.

Dans la même catégorie