Souilles de Tranchebauge : guide du donjon (25+ selon Blizzard, 35 client)
Accès, six boss d’après le client de bêta, conseils par rôle et pièges des Souilles de Tranchebauge. Blizzard écrit 25+, le client 35 : l’écart est signalé sans trancher.
Les Souilles de Tranchebauge sont l’ancienne cité des hommes-sangliers, un tertre de terre et d’os envahi par les morts-vivants du Fléau. C’est un donjon de Classic, listé comme jouable dans la bêta de Forever, mais avec un doute de niveau : Blizzard écrit « 25+ », le client indique 35. Ce guide pose les deux chiffres sans trancher.
Guide à jour de la bêta du 6 octobre. Les noms de boss viennent des données du client de bêta en français. Les descriptions de combat sont des souvenirs de Classic, non revérifiés sur Forever : traite-les comme des pistes et confirme en jeu. Rien ici ne vient d’une annonce de Blizzard sur ce donjon en particulier, sauf mention contraire.
L’essentiel
- Niveau d’entrée : Blizzard écrit « Souilles de Tranchebauge 25+ » dans ses notes de bêta (liste des donjons accessibles). Le message d’entrée du client indique 35. Notre tableau du 5 octobre (Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès) citait 34. Trois chiffres, aucun tranché : à vérifier en jeu. Comme le niveau maximum de la bêta est 30, il se peut que les Souilles ne soient pas jouables avant le lancement.
- Groupe : 5 joueurs.
- Factions : les deux (le client ne réserve pas ce donjon).
- Entrée : dans les Tarides, vers le sud, près du Kraal de Tranchebauge. Voir la carte. Les repères précis sont à confirmer en jeu.
- Disponibilité : cité dans les notes de bêta du 1er octobre de Blizzard parmi les donjons de Classic accessibles.
Les boss d’après le client de bêta
Le client en français liste six rencontres, dans cet ordre :
- Tuten’kash
- Pestegueule le Pourrissant
- Mordresh Œil-de-Feu
- Groinfendu
- Glouton
- Amnennar le Porte-Froid, qui conclut le donjon.
Ce qu’on retient de Classic (à confirmer sur Forever) :
- Tuten’kash : la première rencontre du donjon, accompagnée de ses araignées. Ne l’engage pas sans que le groupe soit prêt.
- Pestegueule le Pourrissant : un monstre qui empoisonne : prévois un soigneur qui dissipe.
- Mordresh Œil-de-Feu : un chef lanceur de sorts de feu. Sa nova de feu touche tout le monde à portée.
- Groinfendu : un sanglier massif, que l’on traite comme un coup de poing.
- Glouton : une grosse abomination dont la santé est élevée. Rien de compliqué, mais c’est long.
- Amnennar le Porte-Froid : un liche, chef du donjon. Il lance des sorts de givre, ralentit et appelle des spectres de givre quand sa vie baisse. Gardez vos soigneurs en vie et vos dégâts sur les renforts.
Conseils par rôle (avis de la Taverne)
- Tank : des groupes de morts-vivants et d’hommes-sangliers, plusieurs fois. Règle de Blizzard pour Forever : trois ou quatre cibles, pas plus.
- Soigneur : prends un moyen de dissiper les maladies et les poisons. Le prêtre, le paladin et le chaman sont tout indiqués.
- Dégâts : prépare du contrôle pour les morts-vivants de la fin du donjon et des dégâts de zone pour les renforts.
Quêtes liées
Aucun nom de quête en français confirmé. Dans Classic, une quête d’escorte autour d’un gardien du Pare-flammes (nom français pas encore confirmé) permet d’éteindre une idole du donjon ; d’autres quêtes demandent d’éliminer les chefs. L’expérience des quêtes de donjon a été réduite de moitié au-delà de la valeur normale d’une quête depuis le 1er octobre.
Butin
Pas de liste d’objets sûre. Forever a revu le butin : objets uniques de boss de qualité bleue, bonus d’ensemble améliorés (Blizzard, 13 septembre). Les plans avancés de métier peuvent tomber sur certains boss. À vérifier en jeu.
Durée
Estimation de la Taverne : une heure à une heure et demie pour tout nettoyer.
Pourquoi on ne tranche pas sur le niveau
Trois sources donnent trois chiffres : l’annonce de Blizzard (une plage minimale écrite « + »), le message d’entrée que renvoie le client de bêta, et notre propre tableau du 5 octobre, établi à partir d’une autre lecture des données. Aucun n’est à écarter, et la bêta change chaque semaine. La seule vérification fiable est celle que tu fais toi-même : approche-toi de l’entrée avec un personnage du bon niveau, lis le message affiché, et dis-nous ce que tu vois.
Pièges
- Se fier à un seul chiffre de niveau : 25, 34 ou 35, personne n’a tranché.
- Arriver sans soigneur capable de dissiper.
- Ignorer les renforts d’Amnennar.
Comment organiser la soirée (avis de la Taverne)
Avant d’entrer, mets-toi d’accord avec le groupe sur trois choses : qui interrompt, qui dissipe, et qui marque les cibles à contrôler. Ces donjons de milieu de parcours pardonnent moins que les premiers : une erreur de menace sur quatre cibles ou un poison laissé trop longtemps peut faire basculer un combat. Préviens quand ta mana baisse, et ne t’excuse pas de boire entre deux groupes : c’est ce qui fait la différence entre une soirée tranquille et un wipe.
À vérifier en jeu
- Niveau d’entrée réel et jouabilité dans la bêta (niveau 30 maximum).
- Si les mécaniques de Classic sont identiques.
- Noms français des quêtes et des lieux.
Notre conseil de tavernier
Lis l’écran d’entrée, vérifie que ton niveau est bon et que vos soigneurs dissipent maladies et poisons, puis garde des cooldowns pour le dernier boss.
Pour continuer ta route
- Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès
- Kraal de Tranchebauge : guide du donjon
- Uldaman : guide du donjon
- Leveling Horde 20-30 et Leveling Alliance 20-30
- la carte des Tarides, nos expérience et repos en leveling et nos conseils de leveling.
Pour aller plus loin
- Ta première heure sur Forever : la checklist
- Quelle édition de WoW Forever choisir ? Contenu et dates
- Race et classe sur Forever : le tableau des combinaisons
- Normal, JcJ, Jeu de rôle, Extrême : choisir ses règles
- Le système d’héritage expliqué simplement
- Leveling 1-30 sur Forever : la carte des zones par niveau
- La carte interactive d'Azeroth
Quelle classe pour quel rôle ?
Un groupe de donjon, c’est un tank, un soigneur et trois joueurs qui font des dégâts. Pour composer le tien, voici où aller :
- Tank : Guerrier (arbre Protection), Paladin (arbre Protection) ou Druide (forme d’ours).
- Soigneur : Prêtre, Paladin (arbre Sacré), Chaman (arbre Restauration) ou Druide (arbre Restauration).
- Dégâts : Mage, Voleur, Chasseur, Démoniste, et aussi Chaman ou Guerrier selon leur arbre.
Besoin d’un coup d’œil sur tous les donjons ? Le guide Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès (bêta du 5 octobre) liste les niveaux et les accès.
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — WoW Forever Beta Development Notes, mises à jour du 1er octobre (forums officiels, en anglais)
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Blizzard — Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever (12 septembre)
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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