Les Paluns sur Forever : quêtes, niveaux 20 à 30, Menethil et Excavations
Guide des Paluns (niveaux 20 à 30) : port de Menethil, Dun Modr, nouvelles quêtes Forever, Excavations (niveaux 26 à 31), dangers et métiers.
Les Paluns, c’est le grand marais gris à l’est de Dun Morogh : un port (Menethil), une forteresse naine (Dun Modr), des crocolisques, des raptors, des orcs Gueule-de-dragon et beaucoup de brouillard. Dans le jeu d’origine, c’est une zone de niveaux 20 à 30. Sur Forever, c’est aussi la zone où Blizzard a annoncé le plus clairement du contenu inédit : de nouvelles quêtes et un nouveau donjon de fouilles. Guide mis à jour le 6 octobre, d’après les notes de bêta Blizzard du 1er octobre.
Blizzard n’a pas publié de guide quête par quête. Les niveaux et les lieux viennent du jeu d’origine et des données de la Taverne ; ce que Forever change n’est cité que si Blizzard l’a écrit. Les noms français de quêtes ne sont pas tous confirmés : on décrit l’objectif plutôt que d’inventer un titre.
En bref
- Niveaux : 20 à 30 dans les données de la Taverne (jeu d’origine). Forever a retouché la zone : à vérifier en jeu.
- Faction : surtout l’Alliance (nains et gnomes passent par Loch Modan), mais la zone est à la frontière avec la Horde.
- Bourg principal : le port de Menethil, où arrivent les bateaux. Blizzard a annoncé un itinéraire Menethil, Austrivage, Auberdine qui relie les royaumes de l’Est à Kalimdor (voir Alliance 20-30).
- Autres lieux (noms français du client) : Dun Modr, Dun Algaz (la porte vers Loch Modan), le viaduc de Thandol, la crête des Raptors, la colline de Morneforge, le marais des Eaux-Noires, le marais des Branchies-bleues, les portes des Gueules-de-dragon, le campement de Hargnecroc, la tombe de Barbe-de-fer et le bosquet du Gardien vert.
- Donjon dans la zone : les Excavations : les Paluns, niveaux 26 à 31 selon Blizzard.
- Voir la zone sur la carte.
Parcours conseillé
Les tranches de niveaux sont des repères de la Taverne, pas des chiffres de Blizzard.
- Niveaux 20 à 24 : Menethil et les alentours. Tu arrives soit par bateau, soit par Dun Algaz depuis Loch Modan. Prends toutes les quêtes du port avant de partir. Elles t’envoient chasser des crocolisques, des murlocs et des brigands du coin, sur des distances courtes.
- Niveaux 24 à 28 : le marais et les raptors. Les quêtes deviennent plus longues. Garde ta carte ouverte, le brouillard et les marais font vite perdre le sens de l’orientation.
- Niveaux 26 à 31 : les Excavations. Si tu as un groupe, c’est le moment de tenter le donjon de fouilles, qui est un contenu inédit de Forever (Blizzard y parle d’un site de fouilles qui surplombe les excavations de Whelgar).
- Niveaux 28 à 30 : on passe à la suite. Les contreforts de Hautebrande, Orneval ou les hautes-terres Arathies par le viaduc de Thandol, selon ta route.
Ce que tu peux sauter : les quêtes de ramassage lointaines si ta barre d’expérience avance déjà bien. En revanche, ne zappe pas les nouvelles quêtes que Blizzard a ajoutées : c’est la partie qui n’existe pas dans le jeu d’origine.
Monstres et dangers
Les données de la Taverne (liste à relire) citent des crocolisques et dragonnets, des orcs Gueule-de-dragon (Dragonmaw) et des gnolls. Dans le jeu d’origine, on y croise aussi des raptors, des murlocs et des nains hostiles.
- Les crocolisques vivent près de l’eau ; ne te baigne pas au milieu d’un étang si tu n’as pas la vie pleine.
- Les orcs Gueule-de-dragon forment des camps en groupe : pull-les un par un.
- Les raptors de la crête attaquent vite ; place-toi dos à un mur ou un arbre.
- Les élites du marais et des camps sont à faire à plusieurs.
- Le brouillard est lui-même un danger : repère les chemins et reste dessus.
Pour les rares et les PNJ précis, on évite de donner des noms que l’on n’a pas pu confirmer ; ils viendront après vérification en jeu.
Donjon et raids liés
Les Excavations : les Paluns sont le premier donjon ajouté après le lancement de la bêta, avec le niveau maximum à 30. Niveaux 26 à 31 selon les notes du 1er octobre (annoncé d’abord à 24-29). L’emplacement exact est à confirmer en jeu. Blizzard ne précise pas l’accès selon la faction ; on conseille de tester avant d’y planifier une soirée.
Dans le monde de l’Alliance, une quête de la prison de Hurlevent se rend à Dun Modr (nom anglais de la quête, nom français pas encore confirmé). Toute la liste : donjons de WoW Forever.
Métiers et récolte
- Minage et herboristerie : le marais et les collines autour de Dun Modr offrent des ressources de niveau moyen (à vérifier en jeu : lesquelles). Voir Monter Herboristerie, Minage et Dépeçage.
- Dépeçage : crocolisques, raptors et dragonnets donnent du cuir et des écailles, ce qui se vend bien.
- Pêche : la côte et les lacs du marais s’y prêtent, comme dans le reste du jeu.
Ce que Forever change ici
D’après les notes de bêta de Blizzard du 1er octobre (en anglais) et les articles officiels :
- Blizzard annonce des nouvelles quêtes aux Paluns, qui développent des personnages et des intrigues existants ;
- la vitesse de réapparition des créatures et des objets de quête a été augmentée dans la zone ;
- un nouveau donjon de fouilles, ouvert depuis le 1er octobre, a été ajouté (niveaux 26 à 31) ;
- le niveau maximum est de 30 en bêta.
Blizzard n’a pas détaillé quelles quêtes sont nouvelles : repère-les dans ton journal.
Conseils de la Taverne
Nos avis, pas des annonces.
- Arrive aux Paluns à 22 ou 23 : les quêtes y sont dans ta zone de confort.
- Joue en groupe les quêtes élites et les Excavations : c’est la meilleure façon de rencontrer des joueurs de ton niveau.
- Garde les nouvelles quêtes pour le milieu de ton parcours : elles ont plus de chances d’être retouchées pendant la bêta.
- Pour le rythme global, lis Expérience et repos et Leveling 1-30 : la carte des zones.
À vérifier en jeu
- L’emplacement exact des Excavations et l’accès selon la faction.
- Quelles quêtes sont réellement nouvelles et leurs noms français.
- Les liaisons maritimes depuis Menethil (Austrivage, Auberdine) et leurs horaires.
- Les niveaux des quêtes et des élites sur Forever.
- Les ressources de minage et d’herboristerie de la zone.
Pour aller plus loin
- La carte interactive d'Azeroth
- Donjons de WoW Forever : liste, niveaux et accès (bêta du 5 octobre)
- Ce que Forever change au leveling : planifier ses niveaux 1 à 30
- Leveling 1-30 sur Forever : la carte des zones par niveau
- Expérience, repos et rythme de leveling sur Forever
- Quels métiers choisir dans Forever ? La méthode de la Taverne
- Monter en niveau efficacement : les principes qui marchent
Ta session en 4 étapes
Sources
- Blizzard — Notes de développement de la bêta, mises à jour du 1er octobre (forums officiels, en anglais)
- Blizzard — Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Warcraft Wiki — Classic zones (niveaux des zones du jeu d’origine)
Mis à jour le 6 octobre 2026. Une info a changé ? Signale-la, on corrige vite.
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